メタ情報
| meta description平均長 | 31.16 |
|---|
| OGPありページ数 | 0 |
|---|
| Twitterカードありページ数 | 0 |
|---|
内部リンク分析(Internal)
| ユニーク内部リンク数 | 130 |
|---|
| ページあたり内部リンク平均 | 65 |
|---|
キーワード分析(KeywordMap)
ワードクラウド上位
| 語 | 重み |
|---|
| YOUTUBE | 1 |
| Illusion | 0.401143 |
| AWARD | 0.352941 |
| IEEE | 0.352941 |
| からだ | 0.241146 |
| BEST | 0.235294 |
| XRAYHEAD | 0.235294 |
| Channel | 0.235294 |
| contest | 0.235294 |
| Nominated | 0.205882 |
| FINALISTS | 0.205882 |
| 論文PDF | 0.205882 |
| Contest | 0.203562 |
| からだの錯覚 | 0.191851 |
| Best | 0.183206 |
| Year | 0.183206 |
| International | 0.176471 |
| アート部門 | 0.153869 |
| OFFICIAL | 0.147059 |
| ボディジェクト指向 | 0.142494 |
| Asia | 0.142494 |
| BLOG | 0.128903 |
| Bodiject | 0.122137 |
| Fingers | 0.122137 |
| Siggraph | 0.120573 |
| 新しい | 0.117647 |
| body | 0.117647 |
| Hand | 0.117647 |
| XRAYSCOPE | 0.117647 |
| 情報処理学会シンポジウム | 0.117647 |
| PAPER | 0.117647 |
| FINALIST | 0.117647 |
| Conference | 0.117647 |
| ノミネート作品選出 | 0.115402 |
| エンターテインメント部門 | 0.115402 |
| CGC | 0.115402 |
| 昨今 | 0.096458 |
| 具体的に体験可能なインタラクション装置 | 0.096458 |
| のリアリティーを | 0.096458 |
| 第22回メディア芸術祭 | 0.096458 |
| 小鷹研究室は | 0.088235 |
| Elastic | 0.088235 |
| NHK | 0.088235 |
| Award | 0.088235 |
| BSフジ | 0.076935 |
| からだの錯覚の研究室展 | 0.076935 |
| 古谷利裕 | 0.076935 |
| 入選 | 0.076935 |
| ボディジェクト闘争 | 0.076935 |
| CREATIVE | 0.076935 |
共起語上位
| 語1 | 語2 | スコア | 共起ページ数 |
|---|
| BLOG | 展示 | 3.736218 | 65 |
| BLOG | 学会 | 3.736218 | 65 |
| イベント | 学会 | 3.666546 | 52 |
| 学会 | 展示 | 3.3628 | 52 |
| news | イベント | 3.357703 | 39 |
| BLOG | イベント | 3.269724 | 52 |
| news | 学会 | 3.100823 | 39 |
| Contest | Year | 3.004439 | 36 |
| Bodiject | Fingers | 2.949931 | 24 |
| FINALISTS | contest | 2.815105 | 28 |
| イベント | 展示 | 2.769647 | 39 |
| BLOG | news | 2.765228 | 39 |
| Best | Nominated | 2.702934 | 28 |
| Channel | contest | 2.509223 | 26 |
| Asia | Siggraph | 2.483971 | 20 |
| Best | Year | 2.29415 | 26 |
| Best | Illusion | 2.245957 | 38 |
| Conference | International | 2.243966 | 16 |
| IEEE | International | 2.224898 | 24 |
| Illusion | contest | 2.1808 | 35 |
| Channel | Illusion | 2.114045 | 34 |
| 大会論文賞 | 学生奨励賞 | 2.094835 | 8 |
| news | 展示 | 2.089067 | 26 |
| Illusion | Year | 2.053385 | 35 |
| image | のかたちを模索しています | 1.992445 | 8 |
| この刺激的な挑戦のなかで求められるのは | のかたちを模索しています | 1.992445 | 8 |
| この刺激的な挑戦のなかで求められるのは | 何億年という時空を経て適応的に形成されてきたであろう | 1.992445 | 8 |
| の成り立ちに対する回顧的な視線です | 僕たちが手に入れることができる新しい | 1.992445 | 8 |
| の中からしか育たないからです | 既にそこにあるもの | 1.992445 | 8 |
| これらの問題系を考えるにあたって | の中からしか育たないからです | 1.992445 | 8 |
| さらには | を実際に体験してみること | 1.992445 | 8 |
| を考案することは | 極めて良質なトレーニングの場を提供します | 1.992445 | 8 |
| 認知心理学における重要な概念である | 身体所有感 | 1.992445 | 8 |
| ownership | に対する理解を軸にして | 1.992445 | 8 |
| リアリティー技術を積極的に導入し | 目まぐるしく刷新を繰り返しているバーチャル | 1.992445 | 8 |
| のなかで設計された | 一見すると異質な | 1.992445 | 8 |
| Kenri | Kodaka | 1.992445 | 8 |
| 水野勝仁 | 谷口暁彦 | 1.992445 | 8 |
| を中心テーマとして標榜している | 日本で | 1.992445 | 8 |
| おそらくは | 日本で | 1.992445 | 8 |
| おそらくは | 唯一の研究室 | 1.992445 | 8 |
| 唯一の研究室 | 研究テーマは | 1.992445 | 8 |
| リアリティー | 目まぐるしく刷新を繰り返すバーチャル | 1.992445 | 8 |
| リアリティー | 技術を積極的に導入し | 1.992445 | 8 |
| 2019年 | 鏡とディスプレイを組み合わせたインスタレーション | 1.992445 | 8 |
| アート部門の審査委員会推薦作品に選出され | 同年アルスエレクトロニカのキャンバス展に出品 | 1.992445 | 8 |
| 2015年より | 毎冬に研究室展示 | 1.992445 | 8 |
| をやながせ倉庫 | ビッカフェで開催 | 1.992445 | 8 |
| 5回目を迎えた | ビッカフェで開催 | 1.992445 | 8 |
| 5回目を迎えた | からだは戦場だよ2018 | 1.992445 | 8 |
被リンク情報
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