メタ情報
| meta description平均長 | 50.55 |
|---|
| OGPありページ数 | 2 |
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| Twitterカードありページ数 | 0 |
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文字コード 分布
| キー | 割合 |
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| shift_jis | 70.00% |
| euc-jp | 20.00% |
| utf-8 | 10.00% |
内部リンク分析(Internal)
| ユニーク内部リンク数 | 251 |
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| ページあたり内部リンク平均 | 24.3 |
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キーワード分析(KeywordMap)
ワードクラウド上位
| 語 | 重み |
|---|
| 客員教授 | 1 |
| 教授 | 0.866667 |
| 工学部 | 0.666667 |
| 准教授 | 0.6 |
| researchmap | 0.466667 |
| 心理学 | 0.4 |
| 金沢美術工芸大学 | 0.333333 |
| IIA | 0.2 |
| IIB | 0.2 |
| CWeb | 0.2 |
| N4 | 0.2 |
| 特任助教 | 0.2 |
| 美術工芸学部 | 0.2 |
| Kwansei | 0.192282 |
| Gakuin | 0.192282 |
| University | 0.192282 |
| revserved | 0.192282 |
| F079 | 0.133333 |
| C1 | 0.133333 |
| CDSP | 0.133333 |
| Web | 0.133333 |
| HCI | 0.133333 |
| 感性工学 | 0.133333 |
| バーチャルリアリティ | 0.133333 |
| ヒューマンインタフェース | 0.133333 |
| 慶應義塾大学 | 0.133333 |
| 環境情報学部 | 0.133333 |
| SFC | 0.133333 |
| 中京大学 | 0.133333 |
| プロダクトデザイン | 0.133333 |
| 大手前大学 | 0.133333 |
| 現代社会学部 | 0.133333 |
| 客員准教授 | 0.133333 |
| 商学部 | 0.133333 |
| 講師 | 0.133333 |
| 経営戦略研究科 | 0.133333 |
| 秘書 | 0.133333 |
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| はサポートしていません | 0.096141 |
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共起語上位
| 語1 | 語2 | スコア | 共起ページ数 |
|---|
| Gakuin | Kwansei | 2.472324 | 14 |
| Gakuin | University | 2.21324 | 12 |
| 美術工芸学部 | 金沢美術工芸大学 | 2.116082 | 13 |
| University | revserved | 2.032495 | 10 |
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| 慶應義塾大学 | 環境情報学部 | 1.926915 | 8 |
| 大手前大学 | 現代社会学部 | 1.926915 | 8 |
| Kwansei | University | 1.829873 | 10 |
| revserved | このwebサイトでは | 1.816486 | 8 |
| プロダクトデザイン | 金沢美術工芸大学 | 1.677614 | 9 |
| C1 | FGP | 1.609438 | 4 |
| C2009 | N4 | 1.609438 | 4 |
| サービスマーケティング | 経営戦略研究科 | 1.586244 | 5 |
| 中京大学 | 画像情報処理 | 1.534742 | 5 |
| Gakuin | revserved | 1.531812 | 8 |
| IIA | III | 1.52632 | 4 |
| ASDN | CDSP | 1.52632 | 4 |
| Computer | Interaction | 1.52632 | 4 |
| A2010 | AYouTube | 1.52632 | 4 |
| 1ZB | A2020 | 1.52632 | 4 |
| B5 | NTT | 1.52632 | 4 |
| JRI | NTT | 1.52632 | 4 |
| CWeb | Web | 1.49903 | 7 |
| プロダクトデザイン | 美術工芸学部 | 1.460886 | 7 |
| ASDN | Software | 1.443203 | 4 |
| Defined | Software | 1.443203 | 4 |
| Defined | Networking | 1.443203 | 4 |
| CHTML | HTTP | 1.443203 | 4 |
| CHTML | CXML | 1.443203 | 4 |
| SOAP | UDDI | 1.443203 | 4 |
| CSemantic | UDDI | 1.443203 | 4 |
| COWL | RDF | 1.443203 | 4 |
| Computer | pHuman | 1.443203 | 4 |
| 1ZB | A2010 | 1.443203 | 4 |
| 人と人が集まることができない | 触れ合うことができない時代の豊かさは | 1.443203 | 4 |
| どう作っていけばいいのだろうか | 触れ合うことができない時代の豊かさは | 1.443203 | 4 |
| どう作っていけばいいのだろうか | 私たちは | 1.443203 | 4 |
| 人の感性にヒントがあると考えます | 私たちは | 1.443203 | 4 |
| ただ無駄を省き | 人の感性にヒントがあると考えます | 1.443203 | 4 |
| ただ無駄を省き | 効率化を追求するのではなく | 1.443203 | 4 |
| 効率化を追求するのではなく | 製品と人が接するときに | 1.443203 | 4 |
| 人の心はどう動くのか | 製品と人が接するときに | 1.443203 | 4 |
| 人の心はどう動くのか | 快適か | 1.443203 | 4 |
| 心地いいか | 快適か | 1.443203 | 4 |
| ワクワクするか | 心地いいか | 1.443203 | 4 |
| ワクワクするか | 科学的根拠に基づき人の感性を検証し | 1.443203 | 4 |
| 商品に落とし込むことで | 科学的根拠に基づき人の感性を検証し | 1.443203 | 4 |
| 商品に落とし込むことで | 感性価値を付加する | 1.443203 | 4 |
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