基本情報
| サイトトップ | https://f4samurai.jp |
|---|
HTMLサイズ
| 1ページ平均HTML(バイト) | 10844.11 |
|---|
内部リンク集計
| リンク総数 | 24 |
|---|
外部リンク集計
| リンク総数 | 29 |
|---|
メタ情報
| meta description平均長 | 57.11 |
|---|---|
| OGPありページ数 | 18 |
| Twitterカードありページ数 | 0 |
HTML言語 分布
| キー | 割合 |
|---|---|
| jp | 100.00% |
文字コード 分布
| キー | 割合 |
|---|---|
| utf-8 | 100.00% |
内部リンク分析(Internal)
| ユニーク内部リンク数 | 24 |
|---|---|
| ページあたり内部リンク平均 | 19.06 |
内部リンク 深さヒストグラム
| キー | 値 |
|---|---|
| 0 | 60 |
| 1 | 180 |
| 2 | 89 |
| 3 | 14 |
内部リンク 上位URL
連絡先候補(Contacts)
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キーワード分析(KeywordMap)
ワードクラウド上位
| 語 | 重み |
|---|---|
| 体験 | 1 |
| わからない | 0.760188 |
| work | 0.760188 |
| 楽しい | 0.75 |
| world | 0.570141 |
| exciting | 0.570141 |
| always | 0.570141 |
| おもしろき | 0.5 |
| おもしろく | 0.5 |
| 3分 | 0.5 |
| f4samuraiは | 0.5 |
| Akihabara | 0.5 |
| 株式会社f4samurai | 0.5 |
| 以下 | 0.5 |
| といいます | 0.5 |
| 当社は | 0.5 |
| エンジニア | 0.5 |
| プランナー | 0.5 |
| デザイナー | 0.5 |
| 子どもの頃のようなワクワクした気持ちで仕事をしながら | 0.380094 |
| 世界中の人たちをワクワクさせられるようなコンテンツを | 0.380094 |
| 生み出していくこと | 0.380094 |
| これが | 0.380094 |
| f4samuraiが大切にしている理念です | 0.380094 |
| まず | 0.380094 |
| 自分達が楽しく | 0.380094 |
| 真剣じゃないと始まらない | 0.380094 |
| お互いを補いあえるチームワークがないと | 0.380094 |
| 突き抜けられない | 0.380094 |
| 新しいものに興味を持ち | 0.380094 |
| 人々のマインドに敏感じゃないとアイデアは生まれない | 0.380094 |
| 僕たちはそう考えています | 0.380094 |
| f4samuraiの創業当時 | 0.380094 |
| 激務の合間のぽっかり空いた時間に | 0.380094 |
| 何気なくメンバーの間でよく話し合ったテーマがありました | 0.380094 |
| 幕末って面白そうな時代だよね | 0.380094 |
| 何が正しいのか | 0.380094 |
| 何が間違っているのかも | 0.380094 |
| 百年後どころか十年後に何が残るのかさえ | 0.380094 |
| 誰にも読めない | 0.380094 |
| けれど | 0.380094 |
| エッジの立った熱い人々が続々と現れて | 0.380094 |
| ダイナミックに立ち回る | 0.380094 |
| 会社の設立準備をしていた2010年ころは | 0.380094 |
| まさにIT | 0.380094 |
| ソーシャル | 0.380094 |
| エンターテイメントの領域で | 0.380094 |
| 大きな地殻変動が起こっていた時代 | 0.380094 |
| 幕末を思い起こさせる何かがあったのです | 0.380094 |
| f4samuraiという社名の由来 | 0.380094 |
共起語上位
| 語1 | 語2 | スコア | 共起ページ数 |
|---|---|---|---|
| Inc | f4samurai | 2.320462 | 18 |
| わからない | 何が間違っているのかも | 2.181338 | 10 |
| エンジニア | プランナー | 2.175935 | 9 |
| デザイナー | プランナー | 2.175935 | 9 |
| 世界中の人たちをワクワクさせられるようなコンテンツを | 子どもの頃のようなワクワクした気持ちで仕事をしながら | 2.073062 | 8 |
| 体験 | 楽しい | 2.033474 | 11 |
| そしてf4は | とメンバーの間でよく話していたことから | 2.007525 | 8 |
| 世界中の人たちをワクワクさせられるようなコンテンツを | 生み出していくこと | 1.9489 | 8 |
| これが | 生み出していくこと | 1.9489 | 8 |
| f4samuraiが大切にしている理念です | これが | 1.9489 | 8 |
| まず | 自分達が楽しく | 1.9489 | 8 |
| 真剣じゃないと始まらない | 自分達が楽しく | 1.9489 | 8 |
| お互いを補いあえるチームワークがないと | 真剣じゃないと始まらない | 1.9489 | 8 |
| お互いを補いあえるチームワークがないと | 突き抜けられない | 1.9489 | 8 |
| 新しいものに興味を持ち | 突き抜けられない | 1.9489 | 8 |
| 人々のマインドに敏感じゃないとアイデアは生まれない | 新しいものに興味を持ち | 1.9489 | 8 |
| 人々のマインドに敏感じゃないとアイデアは生まれない | 僕たちはそう考えています | 1.9489 | 8 |
| f4samuraiの創業当時 | 僕たちはそう考えています | 1.9489 | 8 |
| f4samuraiの創業当時 | 激務の合間のぽっかり空いた時間に | 1.9489 | 8 |
| 何気なくメンバーの間でよく話し合ったテーマがありました | 激務の合間のぽっかり空いた時間に | 1.9489 | 8 |
| 何気なくメンバーの間でよく話し合ったテーマがありました | 幕末って面白そうな時代だよね | 1.9489 | 8 |
| 何が正しいのか | 幕末って面白そうな時代だよね | 1.9489 | 8 |
| 百年後どころか十年後に何が残るのかさえ | 誰にも読めない | 1.9489 | 8 |
| けれど | 誰にも読めない | 1.9489 | 8 |
| けれど | エッジの立った熱い人々が続々と現れて | 1.9489 | 8 |
| エッジの立った熱い人々が続々と現れて | ダイナミックに立ち回る | 1.9489 | 8 |
| ダイナミックに立ち回る | 会社の設立準備をしていた2010年ころは | 1.9489 | 8 |
| まさにIT | 会社の設立準備をしていた2010年ころは | 1.9489 | 8 |
| まさにIT | ソーシャル | 1.9489 | 8 |
| エンターテイメントの領域で | ソーシャル | 1.9489 | 8 |
| エンターテイメントの領域で | 大きな地殻変動が起こっていた時代 | 1.9489 | 8 |
| 大きな地殻変動が起こっていた時代 | 幕末を思い起こさせる何かがあったのです | 1.9489 | 8 |
| f4samuraiという社名の由来 | samuraiは | 1.9489 | 8 |
| samuraiは | 創業当時 | 1.9489 | 8 |
| 創業当時 | 幕末って面白い時代だよね | 1.9489 | 8 |
| とメンバーの間でよく話していたことから | 幕末って面白い時代だよね | 1.9489 | 8 |
| Make | service | 1.9489 | 8 |
| Make | tomorrow | 1.9489 | 8 |
| happier | than | 1.9489 | 8 |
| than | today | 1.9489 | 8 |
| といいます | 以下 | 1.9489 | 8 |
| エンジニア | デザイナー | 1.9489 | 8 |
| そしてf4は | 大切にしている4つのものを表現しています | 1.883412 | 7 |
| four | principles | 1.883412 | 7 |
| Provide | world | 1.847452 | 8 |
| わからない | 何が正しいのか | 1.761679 | 8 |
| わからない | 百年後どころか十年後に何が残るのかさえ | 1.761679 | 8 |
| most | world | 1.72329 | 8 |
| exciting | most | 1.72329 | 8 |
| exciting | service | 1.72329 | 8 |
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