kusunoki360.livedoor.blog サイト解析まとめ

基本情報

サイトトップhttps://kusunoki360.livedoor.blog

HTMLサイズ

1ページ平均HTML(バイト)127596.05

内部リンク集計

リンク総数297

外部リンク集計

リンク総数1445

メタ情報

meta description平均長0
OGPありページ数20
Twitterカードありページ数20

HTML言語 分布

キー割合
ja100.00%

文字コード 分布

キー割合
utf-8100.00%

内部リンク分析(Internal)

ユニーク内部リンク数297
ページあたり内部リンク平均240.35

内部リンク 深さヒストグラム

キー
032
24775

内部リンク 上位URL

URLリンク総数
https://kusunoki360.livedoor.blog/archives/cat_583173.html32
https://kusunoki360.livedoor.blog/archives/cat_582492.html24
https://kusunoki360.livedoor.blog/archives/cat_606501.html24
https://kusunoki360.livedoor.blog/archives/cat_1161907.html23
https://kusunoki360.livedoor.blog/archives/cat_606502.html22
https://kusunoki360.livedoor.blog/archives/cat_671555.html22
https://kusunoki360.livedoor.blog/archives/62798930.html21
https://kusunoki360.livedoor.blog/archives/cat_1365681.html21
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https://kusunoki360.livedoor.blog/archives/cat_1197572.html21
https://kusunoki360.livedoor.blog/archives/cat_1191775.html21
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https://kusunoki360.livedoor.blog/20
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キーワード分析(KeywordMap)

ワードクラウド上位

重み
苦笑1
ダークネスが0.487886
因みに0.375
暫くすると0.325257
但し0.325257
個人的には0.325257
無事に勝利0.325257
第2Rは0.325257
ある意味0.325257
その後は0.325257
多少の反撃は受けるも0.325257
ムービーとなり0.325257
最後は0.325257
基本的には0.25
いよいよ0.162629
今回の思い出しプレイ0.162629
BULLET0.162629
WITCH0.162629
も最終回です0.162629
久しぶりとは言うものの0.162629
間を空けてもプレイはしてたので0.162629
割と覚えてましたね0.162629
ラスボスとの再会と0.162629
別行動を取っていたレジスタンスとの合流イベント0.162629
ムービーを終えたら0.162629
本ステージ後半スタートです0.162629
ムービーが終了後0.162629
ボスの背後へと廻り込み0.162629
レジスタンスがボスの結界を壊すまで0.162629
怨霊魂を回避しながら待ちます0.162629
結界が壊れる前兆を示す演出が現れるので0.162629
それが目安になりますね0.162629
結界が壊れたら0.162629
ボスの背中を攻撃開始0.162629
このボスは当面0.162629
背中と顔しかダメージは与えられないので0.162629
1番当て易い0.162629
背中を狙っていくのがベスト0.162629
ダメージが入ってる場合0.162629
着弾点から稲光が出るので0.162629
それで判別可能です0.162629
再度0.162629
結界を張られてしまうので0.162629
先程と同じく0.162629
レジスタンスの攻撃によって0.162629
結界が壊れるのを待ちます0.162629
2度目の結界が壊れると0.162629
以後0.162629
結界を張られる事はなくなります0.162629
ここかひらは0.162629

共起語上位

語1語2スコア共起ページ数
Poweredライブドアブログ2.95990220
あれは誤操作に拠るものですしゃがみ歩行してる場面がありますが1.5381614
姉妹という事もあって本作から新規参戦で1.5381614
BULLET今回の思い出しプレイ1.4668834
BULLETWITCH1.4668834
WITCHも最終回です1.4668834
も最終回です久しぶりとは言うものの1.4668834
久しぶりとは言うものの間を空けてもプレイはしてたので1.4668834
割と覚えてましたね間を空けてもプレイはしてたので1.4668834
ラスボスとの再会と割と覚えてましたね1.4668834
ラスボスとの再会と別行動を取っていたレジスタンスとの合流イベント1.4668834
ムービーを終えたら別行動を取っていたレジスタンスとの合流イベント1.4668834
ムービーを終えたら本ステージ後半スタートです1.4668834
ムービーが終了後本ステージ後半スタートです1.4668834
ボスの背後へと廻り込みムービーが終了後1.4668834
ボスの背後へと廻り込みレジスタンスがボスの結界を壊すまで1.4668834
レジスタンスがボスの結界を壊すまで怨霊魂を回避しながら待ちます1.4668834
それが目安になりますね結界が壊れる前兆を示す演出が現れるので1.4668834
それが目安になりますね結界が壊れたら1.4668834
ボスの背中を攻撃開始結界が壊れたら1.4668834
このボスは当面ボスの背中を攻撃開始1.4668834
このボスは当面背中と顔しかダメージは与えられないので1.4668834
背中と顔しかダメージは与えられないので1番当て易い1.4668834
背中を狙っていくのがベスト1番当て易い1.4668834
ダメージが入ってる場合着弾点から稲光が出るので1.4668834
それで判別可能です着弾点から稲光が出るので1.4668834
再度結界を張られてしまうので1.4668834
先程と同じく結界を張られてしまうので1.4668834
レジスタンスの攻撃によって先程と同じく1.4668834
レジスタンスの攻撃によって結界が壊れるのを待ちます1.4668834
結界が壊れるのを待ちます2度目の結界が壊れると1.4668834
以後2度目の結界が壊れると1.4668834
以後結界を張られる事はなくなります1.4668834
ここかひらは結界を張られる事はなくなります1.4668834
ここかひらはボスとの戦闘1.4668834
ボスとの戦闘本番といったとこでしょうか1.4668834
ボスの攻撃は怨霊魂と本番といったとこでしょうか1.4668834
ボスの攻撃は怨霊魂と地面からの噴煙噴火1.4668834
地面からの噴煙噴火地面への踏みつけによる震動1.4668834
地面への踏みつけによる震動火の玉の4種類1.4668834
として火の玉の4種類1.4668834
として左腕の三椏の蛇から放たれる火炎となってます1.4668834
左腕の三椏の蛇から放たれる火炎となってます2回目の結界破壊後1.4668834
一定のダメージを与えるとショート2回目の結界破壊後1.4668834
ムービーが流れ一定のダメージを与えるとショート1.4668834
ボスは空中浮遊してムービーが流れ1.4668834
ボスは空中浮遊して大通りの端へと高速移動してしまいます1.4668834
今後は大通りの端へと高速移動してしまいます1.4668834
一定ダメージを与えると今後は1.4668834
一定ダメージを与えると空中浮遊による高速移動で1.4668834

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