the-project.jp サイト解析まとめ

基本情報

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HTMLサイズ

1ページ平均HTML(バイト)30240.08

内部リンク集計

リンク総数13

外部リンク集計

リンク総数6

メタ情報

meta description平均長85.31
OGPありページ数13
Twitterカードありページ数13

HTML言語 分布

キー割合
jp92.31%
en7.69%

文字コード 分布

キー割合
utf-8100.00%

内部リンク分析(Internal)

ユニーク内部リンク数13
ページあたり内部リンク平均21

内部リンク 深さヒストグラム

キー
1273

内部リンク 上位URL

URLリンク総数
https://the-project.jp/index.html63
https://the-project.jp/contact.php42
https://the-project.jp/blog-list.html33
https://the-project.jp/contact.php?type=download28
https://the-project.jp/about.html26
https://the-project.jp/privacy.html14
https://the-project.jp/blog-0001.html13
https://the-project.jp/blog-0004.html13
https://the-project.jp/blog-0002.html13
https://the-project.jp/blog-0003.html13
https://the-project.jp/blog-0005.html11
https://the-project.jp/blog-0006.html3
https://the-project.jp/blog-0007.html1

連絡先候補(Contacts)

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キーワード分析(KeywordMap)

ワードクラウド上位

重み
約5分1
約20分1
製造カード0.976136
当社は0.976136
システムの開発現場でおきる様々な要素0.712347
このすべてを伝えることは難しく0.712347
教育に悩む企業は多い0.712347
この悩みをカードゲームに集約したThe0.712347
Projectが0.712347
エンジニアを次のステージに導きます0.712347
which0.712347
対象人数0.712347
1チーム0.712347
6名推奨0.712347
実施時間0.712347
実施環境0.712347
対面式0.712347
Projectは0.636364
プロジェクトカードは0.545455
最も納品物の少ないカードを利用します0.545455
着手カード0.488068
バグまたは体調不良カードがあります0.488068
体調不良カードを引いた場合は0.488068
2ターン休みとなります0.488068
休みの間もPMはコストを払い続ける必要があります0.488068
グループディスカッションでは0.488068
しかし0.488068
2024年1月31日0.488068
事例インタビュー0.488068
Solution0.488068
以下0.488068
といいます0.488068
ただし0.488068
ゲームを介してであれば自分の意見を伝えやすくなります0.454545
インターンシップで活用できる0.454545
対象者にビジネスゲーム0.454545
Projectのルールを説明します0.454545
初回のゲームは0.454545
チュートリアルとしてサポートしながらゲームを行います0.454545
普段は意見を伝えづらい場合でも0.448557
ゲームをきっかけにしてコミュニケーションの質を上げ0.448557
報告などに活かすことができます0.448557
リスク管理を学ぶことができます0.448557
ゲームを通じてコスト意識を学んでもらいます0.448557
約60分0.448557
実際に対象者にゲームをプレイしていただきます0.448557
プロジェクトでのお互いの立場を疑似体験することができます0.441376
それぞれの立場で何を考える必要があるのか0.441376
何に困っているのかを理解することで0.441376
プロジェクトを円滑に進められるようになります0.441376

共起語上位

語1語2スコア共起ページ数
Projectを取り入れよう内定者研修にThe3.36145336
Projectを使うとコミュニケーションの活性化に有効ですレクリエーション3.29239144
Projectを活用した新しい採用選考候補者の個性や仕事の対応方法が見える3.24584344
Projectを活用した新しい採用選考新卒採用3.24584344
中途採用新卒採用3.24584344
レクリエーション社内レク3.23931642
Projectを使うとコミュニケーションの活性化に有効です社内レクでThe3.13650244
Projectを用いた新入社員研修が離職防止につながります中途採用3.06987940
Projectを用いた新入社員研修が離職防止につながります新入社員研修3.06987940
Projectを取り入れよう内定者同士の交流にもぴったりです3.05968527
MOSTVIEWED3.03038432
ARTICLESVIEWED3.03038432
プロジェクトカードは最も納品物の少ないカードを利用します2.92758625
インターンシップ社内レクでThe2.85318840
内定者同士の交流にもぴったりです内定者研修にThe2.84830327
それぞれの立場で何を考える必要があるのかプロジェクトでのお互いの立場を疑似体験することができます2.82372124
それぞれの立場で何を考える必要があるのか何に困っているのかを理解することで2.82372124
プロジェクトを円滑に進められるようになります何に困っているのかを理解することで2.82372124
ゲームを通じてプロジェクトに潜むリスクを体感することができます2.82372124
バグや体調不良によるリソース不足などプロジェクトに潜むリスクを体感することができます2.82372124
バグや体調不良によるリソース不足など事前に対策できることを理解することで2.82372124
内定者研修にThe社内レク2.7338233
ARTICLES候補者の個性や仕事の対応方法が見える2.69777632
Projectのルールを説明します対象者にビジネスゲーム2.68862120
チュートリアルとしてサポートしながらゲームを行います初回のゲームは2.68862120
このすべてを伝えることは難しくシステムの開発現場でおきる様々な要素2.59417516
チュートリアルとしてサポートしながらゲームを行いますプロジェクトカードは2.54322420
Projectを使うとコミュニケーションの活性化に有効です社内レク2.5204833
このすべてを伝えることは難しく教育に悩む企業は多い2.52030316
この悩みをカードゲームに集約したThe教育に悩む企業は多い2.52030316
Projectがこの悩みをカードゲームに集約したThe2.52030316
Projectがエンジニアを次のステージに導きます2.52030316
ゲームをきっかけにしてコミュニケーションの質を上げ報告などに活かすことができます2.52030316
1チーム対象人数2.52030316
1チーム6名推奨2.52030316
6名推奨実施時間2.52030316
実施環境対面式2.52030316
実際に対象者にゲームをプレイしていただきます約60分2.52030316
Projectインターンシップ2.48207844
候補者の個性や仕事の対応方法が見える新卒採用2.44020533
Projectを活用した新しい採用選考中途採用2.44020533
ゲームを通じてプロジェクトを円滑に進められるようになります2.39782720
レクリエーション社内レクでThe2.3870833
ゲームを介してであれば自分の意見を伝えやすくなります普段は意見を伝えづらい場合でも2.36384716
ゲームをきっかけにしてコミュニケーションの質を上げゲームを介してであれば自分の意見を伝えやすくなります2.36384716
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