| 語1 | 語2 | スコア | 共起ページ数 |
|---|
| ls | yn | 3.366314 | 40 |
| kh | yn | 3.366314 | 40 |
| MUSYA | ライター | 3.264982 | 37 |
| kh | nkとまぁこのように | 3.027974 | 32 |
| リガジェ | 生徒が剣を抜く技を | 2.842377 | 20 |
| 審判の弱い | 突け | 2.842377 | 20 |
| ゴンダバン | 前に一歩跳躍する動作を | 2.81867 | 20 |
| オリンピックも延期となってしまい | 昨今のコロナ騒動がおさまらず | 2.81867 | 20 |
| そこに向かっていくためにも | まずはアタック権がどういうものであるか | 2.81867 | 20 |
| オリンピックが東京で開催されるにあたり | 注目がますます高まるフェンシング | 2.81867 | 20 |
| リガジェ | 前に一歩跳躍する動作を | 2.795932 | 20 |
| オリンピックも延期となってしまい | フェンシング界にとって厳しい時期が続いています | 2.795932 | 20 |
| 4月から新しく新入生を迎え | フェンシング界にとって厳しい時期が続いています | 2.795932 | 20 |
| 4月から新しく新入生を迎え | 新入部員を獲得して新体制が始まるはずの各学校フェンシング部も | 2.795932 | 20 |
| 予定と違う状況を余儀なくされています | 新入部員を獲得して新体制が始まるはずの各学校フェンシング部も | 2.795932 | 20 |
| そんな中ですが | フェンシングを新しく始めたい人向けに | 2.795932 | 20 |
| フェンシングを新しく始めたい人向けに | 今回は | 2.795932 | 20 |
| このアタック権というルールは | はじめに言ってしまいますが | 2.795932 | 20 |
| あくまでもフルーレとサーブルだけに適用されるものです | このアタック権というルールは | 2.795932 | 20 |
| まだまだ | 初心者はフルーレから始める | 2.795932 | 20 |
| という日本フェンシングの基本は変わりませんので | 初心者はフルーレから始める | 2.795932 | 20 |
| という日本フェンシングの基本は変わりませんので | 新しくフェンシングを始める人がまず最初に当たる壁だと思います | 2.795932 | 20 |
| フェンシングでは | 新しくフェンシングを始める人がまず最初に当たる壁だと思います | 2.795932 | 20 |
| フェンシングでは | 電気審判機 | 2.795932 | 20 |
| というものを使いますので | 電気審判機 | 2.795932 | 20 |
| というものを使いますので | 相手の有効面を突けば色ランプがつきます | 2.795932 | 20 |
| 無効面は白ランプ | 相手の有効面を突けば色ランプがつきます | 2.795932 | 20 |
| では色ランプがつけば必ず得点になるかと言えば実はそうではなく | 無効面は白ランプ | 2.795932 | 20 |
| では色ランプがつけば必ず得点になるかと言えば実はそうではなく | エペ以外のフルーレとサーブルでは | 2.795932 | 20 |
| エペ以外のフルーレとサーブルでは | 色ランプがついても自分の得点にならないことがあるのです | 2.795932 | 20 |
| それを左右するのが | 色ランプがついても自分の得点にならないことがあるのです | 2.795932 | 20 |
| それを左右するのが | アタック権です | 2.795932 | 20 |
| このアタック権というものは言ってみれば優先権ですので | アタック権です | 2.795932 | 20 |
| このアタック権というものは言ってみれば優先権ですので | 両者が同時に突いてランプが両方ついた時にしか意味はありません | 2.795932 | 20 |
| 両者が同時に突いてランプが両方ついた時にしか意味はありません | 片方だけにランプがついた場合は | 2.795932 | 20 |
| どういうアタック権であったとしてもそのランプ通りになるので | 片方だけにランプがついた場合は | 2.795932 | 20 |
| どういうアタック権であったとしてもそのランプ通りになるので | 白ランプであれば無効面で得点無し | 2.795932 | 20 |
| 白ランプであれば無効面で得点無し | 色ランプであれば得点になります | 2.795932 | 20 |
| つまり同時に両者が突いて同時に両方のランプがついた場合 | 色ランプであれば得点になります | 2.795932 | 20 |
| つまり同時に両者が突いて同時に両方のランプがついた場合 | どちらかにアタック権があれば | 2.795932 | 20 |
| そちらが優先されるのです | どちらかにアタック権があれば | 2.795932 | 20 |
| そちらが優先されるのです | どちらかにアタック権がある場合は | 2.795932 | 20 |
| どちらかにアタック権がある場合は | 両方のランプがついても | 2.795932 | 20 |
| アタック権のある側のランプしか意味を持ちません | 両方のランプがついても | 2.795932 | 20 |
| アタック権のある側が色ランプがついた場合 | アタック権のある側のランプしか意味を持ちません | 2.795932 | 20 |
| そちらの得点になります | アタック権のある側が色ランプがついた場合 | 2.795932 | 20 |
| そちらの得点になります | アタック権のある側が白ランプの場合 | 2.795932 | 20 |
| アタック権のある側が白ランプの場合 | 無効面なので得点は入らず | 2.795932 | 20 |
| その場から再開になります | 無効面なので得点は入らず | 2.795932 | 20 |
| その場から再開になります | どちらの場合でも | 2.795932 | 20 |