utsurogi.blogspot.com サイト解析まとめ

基本情報

サイトトップhttps://utsurogi.blogspot.com

HTMLサイズ

1ページ平均HTML(バイト)114044.84

内部リンク集計

リンク総数356

外部リンク集計

リンク総数499

メタ情報

meta description平均長58.79
OGPありページ数19
Twitterカードありページ数0

HTML言語 分布

キー割合
ja100.00%

文字コード 分布

キー割合
utf-8100.00%

内部リンク分析(Internal)

ユニーク内部リンク数356
ページあたり内部リンク平均277.84

内部リンク 深さヒストグラム

キー
037
1310
2988
33944

内部リンク 上位URL

URLリンク総数
https://utsurogi.blogspot.com/search/label/%E3%82%B2%E3%83%BC%E3%83%A0113
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キーワード分析(KeywordMap)

ワードクラウド上位

重み
生きて1
カエル君1
虚木零児は感心した0.5
とりあえず0.5
虚木には無双シリーズがわからぬ0.5
虚木はカプコンの信徒である0.5
二槍を振り0.5
六爪を持って戦場を駆けてきた0.5
けれども0.5
というわけで無双アビスの話です0.5
ちなみに言うと0.5
僕はヴァンサバも別に詳しくはありません0.5
何しにきたんだコイツ0.5
でも0.5
大ナントカDXとカグラナントカー0.5
はやったことあります0.5
俺ならやれますよ0.5
やらせてください0.5
ってなんだよ0.5
お前昔はそんな名前じゃなかっただろ0.5
第二回になります0.5
今回のテーマは0.5
描画方法で3Dが主流になっても格闘ゲームには依然として2D0.5
3Dの区別が存在している0.5
です0.5
格闘ゲームはなるほど0.5
格闘家同士の殴り合いを演出しているのですが0.5
そこはゲームですのでオーバーなアクションも多数存在します0.5
実の所0.5
人間は簡単には浮き上がりませんし0.5
地面に叩きつけられてもバウンドしません0.5
ご存知でしたか0.5
また0.5
それとは別に技術的理由から2D時代特有の演出があり0.5
これは描画が3Dになってからも慣習的に守られています0.5
今回はそう言った部分にスポットを当てる話になります0.5
作る側の皆さんはそのへん0.5
深く観察さてれいるでしょうから0.5
どちらかと言えば0.5
見る側0.5
読む側への啓発かも知れません0.5
なお0.5
裏のテーマは文章だけでどこまでやれるかであり0.5
グラフィックが無いのは面倒だったからです0.5
豪鬼0.5
海外名0.5
Akuma0.5
もシリーズ常連の人気キャラクターとなりましたね0.5
そもそもがスパ2Xの裏ボス0.5
隠しキャラクターとして登場してから数十年0.5

共起語上位

語1語2スコア共起ページ数
思いついたことを書き記していく個人的な忘備録です統一感もなければ脈絡もない3.6877376
ありましたも何もを視聴する機会がありました3.66857380
ありましたも何も道連れを作って鑑賞会を開いただけなんで3.39804461
まさに自由帳感覚統一感もなければ脈絡もない3.03165476
GWに実写劇場版最近妹のようすがちょっとおかしいんだが3.01925580
を視聴する機会がありました妹のようすがちょっとおかしいんだが3.01925580
本当のことを言えばわざわざ見ました道連れを作って鑑賞会を開いただけなんで3.01095742
を視聴する機会がありました道連れを作って鑑賞会を開いただけなんで2.80690860
GWに実写劇場版最近虚木零児です2.45744780
ありましたも何も本当のことを言えばわざわざ見ました2.43768441
まさに自由帳感覚思いついたことを書き記していく個人的な忘備録です2.22354457
カエル君生きて2.1682149
ありましたも何も妹のようすがちょっとおかしいんだが2.16570260
本当のことを言えばわざわざ見ました面白かったか2.14131519
まさに自由帳感覚虚木零児です2.08276172
を視聴する機会がありました本当のことを言えばわざわざ見ました1.98123440
道連れを作って鑑賞会を開いただけなんで面白かったか1.7585119
GWに実写劇場版最近を視聴する機会がありました1.66024760
はやったことあります生きて1.4959655
はやったことありますカエル君1.4959655
俺ならやれますよ生きて1.4959655
カエル君俺ならやれますよ1.4959655
やらせてください生きて1.4959655
やらせてくださいカエル君1.4959655
ありましたも何も面白かったか1.47887119
とりあえず虚木零児は感心した1.4470014
とりあえず虚木には無双シリーズがわからぬ1.4470014
虚木には無双シリーズがわからぬ虚木はカプコンの信徒である1.4470014
二槍を振り虚木はカプコンの信徒である1.4470014
二槍を振り六爪を持って戦場を駆けてきた1.4470014
けれども六爪を持って戦場を駆けてきた1.4470014
けれどもというわけで無双アビスの話です1.4470014
ちなみに言うとというわけで無双アビスの話です1.4470014
ちなみに言うと僕はヴァンサバも別に詳しくはありません1.4470014
何しにきたんだコイツ僕はヴァンサバも別に詳しくはありません1.4470014
でも何しにきたんだコイツ1.4470014
でも大ナントカDXとカグラナントカー1.4470014
はやったことあります俺ならやれますよ1.4470014
やらせてください俺ならやれますよ1.4470014
お前昔はそんな名前じゃなかっただろってなんだよ1.4470014
今回のテーマは第二回になります1.4470014
今回のテーマは描画方法で3Dが主流になっても格闘ゲームには依然として2D1.4470014
3Dの区別が存在している描画方法で3Dが主流になっても格闘ゲームには依然として2D1.4470014
3Dの区別が存在しているです1.4470014
です格闘ゲームはなるほど1.4470014
格闘ゲームはなるほど格闘家同士の殴り合いを演出しているのですが1.4470014
そこはゲームですのでオーバーなアクションも多数存在します格闘家同士の殴り合いを演出しているのですが1.4470014
そこはゲームですのでオーバーなアクションも多数存在します実の所1.4470014
人間は簡単には浮き上がりませんし実の所1.4470014
人間は簡単には浮き上がりませんし地面に叩きつけられてもバウンドしません1.4470014

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