progma.net サイト解析まとめ

基本情報

サイトトップhttps://progma.net

HTMLサイズ

1ページ平均HTML(バイト)272500.7

内部リンク集計

リンク総数39

外部リンク集計

リンク総数120

メタ情報

meta description平均長88.1
OGPありページ数20
Twitterカードありページ数20

HTML言語 分布

キー割合
ja100.00%

文字コード 分布

キー割合
utf-8100.00%

内部リンク分析(Internal)

ユニーク内部リンク数39
ページあたり内部リンク平均30.15

内部リンク 深さヒストグラム

キー
0119
167
2417

内部リンク 上位URL

URLリンク総数
https://progma.net/119
https://progma.net/category/home-learning/99
https://progma.net/category/education/96
https://progma.net/category/school/90
https://progma.net/category/scratch/87
https://progma.net/profile/20
https://progma.net/tag/education/12
https://progma.net/tag/unplugged/10
https://progma.net/tag/scratch3-0/10
https://progma.net/tag/book/8
https://progma.net/visual-programming-language/6
https://progma.net/programing-basic/3
https://progma.net/scratch-entry/3
https://progma.net/about-programing-education/2
https://progma.net/qureo-experience/2
https://progma.net/scratch-list/2
https://progma.net/page/3/2
https://progma.net/book-review-abebe/2
https://progma.net/book-review-tera/2
https://progma.net/book-review-ruby/2

キーワード分析(KeywordMap)

ワードクラウド上位

重み
QUREO1
キュレオ1
まなぶてらす0.458333
ルビィのぼうけん0.25
学べる内容はこちら0.25
設計0.217012
隠す0.208333
です0.188632
プログラミングは0.18601
では0.169179
次のブロックのように0.166667
しかし0.152131
プログラムすごろく0.125
アベベのぼうけん0.125
ストーリーです0.125
練習問題パート0.125
テラと7人の賢者0.125
先生は0.125
ようです0.125
教養0.125
保護者が選ぶオンライン家庭教師No0.125
体験レッスン用に2000ポイントGETしよう0.125
順次0.125
分岐0.125
反復0.125
する0.125
プログラミング能力検定0.125
今なら0.125
ブロックは0.125
このクローンを削除する0.125
全体に影響する0.125
特定のクローンに限定できない0.125
クローンを作る0.125
Scratch30.124007
プログラミング教育0.123816
Scratch0.122021
プログラミング0.116063
また0.102176
まずは0.101684
には0.101684
今回は0.101684
特設サイト0.099053
スクラッチ0.098688
例えば0.093005
ビジュアルプログラミング言語0.093005
でも0.093005
プログラム0.093005
ので0.093005
できます0.093005
かつ0.093005

共起語上位

語1語2スコア共起ページ数
QUREOキュレオ4.13150596
分岐順次2.49582813
分岐反復2.49582813
Scratchスクラッチ2.45600620
全体に影響する特定のクローンに限定できない2.35112312
アベベのぼうけんプログラムすごろく2.33230411
を紹介しました今回の記事では2.23437117
全体に影響する次のブロックのように2.21328912
反復順次2.20158211
体験レッスン用に2000ポイントGETしよう保護者が選ぶオンライン家庭教師No2.103259
という手法です問題が解決できる2.0671498
後半の練習問題パート2.0510719
プログラミングとはプログラミング言語やツールを使って2.026958
コンピュータを動かすための指示書プログラミング言語やツールを使って2.026958
コンピュータは空気を読んだり意図をくみ取ったりすることができないため2.026958
必要な動作を順序良く具体的に意図をくみ取ったりすることができないため2.026958
MITはアメリカの有名な大学2.026958
MITマサチューセッツ工科大学2.026958
マサチューセッツ工科大学メディアラボで開発された2.026958
でプログラミングすることができてブロックをつなげていくだけ2.026958
でプログラミングすることができてアニメーション2.026958
プレゼンテーションなど自由につくることができ作品を世界に公開できる2.026958
作品を世界に公開できる場も用意されています2.026958
場も用意されています子どもたちがかんたんに楽しく学習できる2.026958
ことを何よりも優先子どもたちがかんたんに楽しく学習できる2.026958
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2年生で採用されることが多いです小学校12.026958
と悩んでいる方も多いのではないでしょうか次のように考えている人に向けて2.026958
変数順次処理2.026958
条件分岐順次処理2.026958
インターネットの仕組みに触れ安全で楽しいインターネットを2.026958
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他人にエラーを説明していると自分のミスに気付くことがある2.026958
ぷろぐまっ当サイト2.026958
システムエンジニアの主な仕事である要件定義2.026958
チャプター1では順次処理チャプター2では繰り返し処理と2.026958
KidsTech2.026958
OFF初月受講料が実質251.9436297
今なら初月受講料が実質251.912458
コンピュータを動かすための指示書プログラム1.8722518
ビジュアルプログラミング言語メディアラボで開発された1.8722518
アニメーションゲーム1.8722518
ゲームプレゼンテーションなど自由につくることができ1.8722518
こだわってて良いね先生は1.8722518
かつ少人数制で1.8722518

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