sagafro.gamewiki.jp サイト解析まとめ

基本情報

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HTMLサイズ

1ページ平均HTML(バイト)54026.05

内部リンク集計

リンク総数87

外部リンク集計

リンク総数57

メタ情報

meta description平均長24.75
OGPありページ数20
Twitterカードありページ数20

HTML言語 分布

キー割合
ja100.00%

文字コード 分布

キー割合
utf-8100.00%

内部リンク分析(Internal)

ユニーク内部リンク数87
ページあたり内部リンク平均74.3

内部リンク 深さヒストグラム

キー
0108
11180
2198

内部リンク 上位URL

URLリンク総数
https://sagafro.gamewiki.jp/60
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キーワード分析(KeywordMap)

ワードクラウド上位

重み
基準値1
成長資質0.614897
また0.461173
が適正のある技で0.409243
が適正のない技です0.409243
という数値が設定されています0.4
つまり0.4
成長レベル0.4
境界値0.4
各キャラクターが0.4
です0.4
敵リーダー成長レベル0.4
無成長戦闘回数0.4
ブルーの閃き適性0.307449
レッドの閃き適性0.307449
エミリアの閃き適性0.307449
アセルスの閃き適性0.307449
ヒューズの閃き適性0.307449
ルージュの閃き適性0.307449
メイレンの閃き適性0.307449
リュートの閃き適性0.307449
アニーの閃き適性0.307449
ルーファスの閃き適性0.307449
ゲンさんの閃き適性0.307449
フェイオンの閃き適性0.307449
ドールの閃き適性0.307449
艦長の閃き適性0.307449
ライザの閃き適性0.307449
レンの閃き適性0.307449
ちなみに0.307449
閃きレベル0.307449
QUI0.307449
WIL0.307449
合わせてご覧下さい0.307449
閃きの解説0.288092
サガフロンティアのちょっとコアなデータを更新していきます0.2
モンスターの個別詳細データを作成中です0.2
戦闘中の行動が0.2
戦闘終了後に成長する能力に大きく関わってきます0.2
例えば0.2
剣や体術を使えばSTRが成長しやすく0.2
銃や術を使えばWILが成長しやすくなるなどです0.2
これには理由がありまして0.2
戦闘中の行動は0.2
体術0.2
の5つに分類され0.2
その一つ一つに0.2
成長率0.2
どの行動をすればどのステータスが成長しやすいか0.2
内部データで決められているんですね0.2

共起語上位

語1語2スコア共起ページ数
が適正のある技で閃きの解説2.96872124
ブルーの閃き適性レッドの閃き適性2.0584758
ドールの閃き適性艦長の閃き適性2.0584758
が適正のある技でが適正のない技です1.99661112
エミリアの閃き適性レッドの閃き適性1.9197268
アセルスの閃き適性エミリアの閃き適性1.9197268
アセルスの閃き適性ヒューズの閃き適性1.9197268
ヒューズの閃き適性ルージュの閃き適性1.9197268
メイレンの閃き適性ルージュの閃き適性1.9197268
メイレンの閃き適性リュートの閃き適性1.9197268
アニーの閃き適性リュートの閃き適性1.9197268
アニーの閃き適性ルーファスの閃き適性1.9197268
ゲンさんの閃き適性ルーファスの閃き適性1.9197268
ゲンさんの閃き適性フェイオンの閃き適性1.9197268
ドールの閃き適性フェイオンの閃き適性1.9197268
敵リーダー成長レベル無成長戦闘回数1.9197268
が適正のない技です閃きの解説1.84144412
基準値敵リーダー成長レベル1.82679910
基準値無成長戦闘回数1.82679910
ライザの閃き適性艦長の閃き適性1.7994176
成長資質敵リーダー成長レベル1.6933089
成長資質無成長戦闘回数1.6933089
ドールの閃き適性ライザの閃き適性1.6857886
エミリアの閃き適性ブルーの閃き適性1.5392966
フェイオンの閃き適性艦長の閃き適性1.5392966
戦闘中の行動が戦闘終了後に成長する能力に大きく関わってきます1.5244724
強い装備だけど能力補正がある装備を付けたままだと成長が阻害されてしまうので外すのを忘れずに1.5244724
キャラクターのステータスを成長させる為には以下の条件式を満たす必要があります1.5244724
メカ系の敵を倒した場合戦闘終了後に1.5244724
が関係していますこのレベルはランクが高い敵ほど高くなっていきますので1.5244724
下記リンクから各モンスターの詳細データを見ることが出来ます1.5244724
ガンハートパープルシャドウ1.5244724
敵リーダー成長レベル最大HP1.4815575
最大HP無成長戦闘回数1.4815575
ライザの閃き適性レンの閃き適性1.455054
例えば戦闘終了後に成長する能力に大きく関わってきます1.4395074
例えば剣や体術を使えばSTRが成長しやすく1.4395074
剣や体術を使えばSTRが成長しやすく銃や術を使えばWILが成長しやすくなるなどです1.4395074
これには理由がありまして銃や術を使えばWILが成長しやすくなるなどです1.4395074
これには理由がありまして戦闘中の行動は1.4395074
体術戦闘中の行動は1.4395074
の5つに分類され体術1.4395074
その一つ一つにの5つに分類され1.4395074
その一つ一つに成長率1.4395074
どの行動をすればどのステータスが成長しやすいか内部データで決められているんですね1.4395074
この成長率を知っていれば狙ったステータスが成長させやすくなる1.4395074
ということです狙ったステータスが成長させやすくなる1.4395074
ということです各行動の成長率1.4395074
上記ページに各行動の成長率がのっています各行動の成長率1.4395074
上記ページに各行動の成長率がのっています数値が大きい程成長しやすい能力になっていますので1.4395074

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