基本情報
| サイトトップ | https://gamekouryakumemo.web.fc2.com |
|---|
HTMLサイズ
| 1ページ平均HTML(バイト) | 77271.05 |
|---|
内部リンク集計
| リンク総数 | 33 |
|---|
外部リンク集計
| リンク総数 | 22 |
|---|
メタ情報
| meta description平均長 | 0 |
|---|---|
| OGPありページ数 | 0 |
| Twitterカードありページ数 | 0 |
文字コード 分布
| キー | 割合 |
|---|---|
| utf-8 | 100.00% |
内部リンク分析(Internal)
| ユニーク内部リンク数 | 33 |
|---|---|
| ページあたり内部リンク平均 | 3.55 |
内部リンク 深さヒストグラム
| キー | 値 |
|---|---|
| 1 | 71 |
内部リンク 上位URL
キーワード分析(KeywordMap)
ワードクラウド上位
| 語 | 重み |
|---|---|
| ガード | 1 |
| フリーズ | 1 |
| PKキアイ | 1 |
| 攻撃側オフェンス | 0.666667 |
| 防御側ディフェンス | 0.666667 |
| うつ | 0.666667 |
| これに該当して外れたときは | 0.666667 |
| 敵のスピード | 0.666667 |
| ディフェンス | 0.666667 |
| デヘヘヘラー | 0.666667 |
| シールド | 0.666667 |
| 天使 | 0.666667 |
| 女神 | 0.666667 |
| PKサンダー | 0.666667 |
| サマーズが高い版 | 0.666667 |
| PP全回復 | 0.666667 |
| GITADORA | 0.333333 |
| Tri | 0.333333 |
| Boost | 0.333333 |
| DrumMania | 0.333333 |
| 難度値順旧曲リスト | 0.333333 |
| 魔法陣グルグル | 0.333333 |
| モンスターハンターワールド | 0.333333 |
| 与ダメ | 0.333333 |
| 通常時 | 0.333333 |
| SMASH発生時 | 0.333333 |
| SMASH発生時のみ乱数によるダメージのブレが発生しない | 0.333333 |
| SMASH発生確率 | 0.333333 |
| ガッツ | 0.333333 |
| もしくは | 0.333333 |
| どちらか高い方 | 0.333333 |
| 自分のガッツではなく敵のガッツを参照する | 0.333333 |
| というバグがある | 0.333333 |
| きょだいネズミの攻撃を喰らうとわかりやすい | 0.333333 |
| どのキャラも明らかに耐える確率が高くなる | 0.333333 |
| SMASHが出ればその攻撃は必中 | 0.333333 |
| ビーム系の攻撃や | 0.333333 |
| コマンドが | 0.333333 |
| と表示される武器の攻撃はSMASHが絶対に発生しない | 0.333333 |
| 攻撃が外れる確率 | 0.333333 |
| 武器ごとの固定値 | 0.333333 |
| 多くが1 | 0.333333 |
| ヨーヨー系が3 | 0.333333 |
| ジェフ武器と王者の剣が0 | 0.333333 |
| 涙が止まらない | 0.333333 |
| 気持ち悪い状態のときは8 | 0.333333 |
| からぶりー | 0.333333 |
| はずれた | 0.333333 |
| 避けられる確率 | 0.333333 |
| 防御側スピード | 0.333333 |
共起語上位
| 語1 | 語2 | スコア | 共起ページ数 |
|---|---|---|---|
| 天使 | 女神 | 2.044858 | 8 |
| 攻撃側オフェンス | 防御側ディフェンス | 1.922146 | 7 |
| ガード | シールド | 1.790635 | 8 |
| スピードが敵のHP | ディフェンス | 1.635857 | 5 |
| SMASH発生時 | 攻撃側オフェンス | 1.573987 | 5 |
| SMASH発生時 | 防御側ディフェンス | 1.573987 | 5 |
| ジェフのスピード | 敵のスピード | 1.573987 | 5 |
| PKキアイが外れる確率 | 敵のスピード | 1.573987 | 5 |
| PP全回復 | しお | 1.573987 | 5 |
| PP全回復 | マンダラふりかけを合わせて使えばプー以外もHP | 1.573987 | 5 |
| GITADORA | Tri | 1.521633 | 4 |
| Boost | Tri | 1.521633 | 4 |
| 与ダメ | 通常時 | 1.521633 | 4 |
| PPが大幅上昇する | その場合は帰還後にレベルアップしたタイミングでHP | 1.521633 | 4 |
| 天使 | 王者の腕輪を装備すると | 1.519413 | 5 |
| 女神 | 王者の腕輪を装備すると | 1.519413 | 5 |
| 天使 | 妖精はさいみんじゅつ弱耐性 | 1.519413 | 5 |
| 女神 | 妖精はさいみんじゅつ弱耐性 | 1.519413 | 5 |
| フラッシュに対する弱耐性がある | フリーズ | 1.470595 | 5 |
| だいちのペンダントにはファイアー | フリーズ | 1.470595 | 5 |
| フラッシュに対する強耐性がある | フリーズ | 1.470595 | 5 |
| SMASH発生時のみ乱数によるダメージのブレが発生しない | SMASH発生確率 | 1.433829 | 4 |
| SMASH発生確率 | ガッツ | 1.433829 | 4 |
| もしくは | ガッツ | 1.433829 | 4 |
| どちらか高い方 | もしくは | 1.433829 | 4 |
| どちらか高い方 | 自分のガッツではなく敵のガッツを参照する | 1.433829 | 4 |
| というバグがある | 自分のガッツではなく敵のガッツを参照する | 1.433829 | 4 |
| きょだいネズミの攻撃を喰らうとわかりやすい | というバグがある | 1.433829 | 4 |
| きょだいネズミの攻撃を喰らうとわかりやすい | どのキャラも明らかに耐える確率が高くなる | 1.433829 | 4 |
| SMASHが出ればその攻撃は必中 | どのキャラも明らかに耐える確率が高くなる | 1.433829 | 4 |
| SMASHが出ればその攻撃は必中 | ビーム系の攻撃や | 1.433829 | 4 |
| コマンドが | ビーム系の攻撃や | 1.433829 | 4 |
| と表示される武器の攻撃はSMASHが絶対に発生しない | 攻撃が外れる確率 | 1.433829 | 4 |
| 攻撃が外れる確率 | 武器ごとの固定値 | 1.433829 | 4 |
| 多くが1 | 武器ごとの固定値 | 1.433829 | 4 |
| ヨーヨー系が3 | 多くが1 | 1.433829 | 4 |
| ジェフ武器と王者の剣が0 | ヨーヨー系が3 | 1.433829 | 4 |
| ジェフ武器と王者の剣が0 | 涙が止まらない | 1.433829 | 4 |
| 気持ち悪い状態のときは8 | 涙が止まらない | 1.433829 | 4 |
| からぶりー | はずれた | 1.433829 | 4 |
| はずれた | 避けられる確率 | 1.433829 | 4 |
| 避けられる確率 | 防御側スピード | 1.433829 | 4 |
| 攻撃側スピード | 防御側スピード | 1.433829 | 4 |
| はすばやくよけた | ペンシルロケットが外れる確率 | 1.433829 | 4 |
| PKキアイが外れる確率 | ジェフのスピード | 1.433829 | 4 |
| ネスのスピード | 逃げるの成功確率 | 1.433829 | 4 |
| 味方最速スピード | 逃げるの成功確率 | 1.433829 | 4 |
| 味方最速スピード | 敵最速スピード | 1.433829 | 4 |
| ターン経過数 | 敵最速スピード | 1.433829 | 4 |
| ターン経過数 | 緑エンカウントの初ターンのみ例外的に成功確率100 | 1.433829 | 4 |