kimoan.com サイト解析まとめ

基本情報

サイトトップhttps://kimoan.com

HTMLサイズ

1ページ平均HTML(バイト)61579.35

内部リンク集計

リンク総数131

外部リンク集計

リンク総数12

メタ情報

meta description平均長43.35
OGPありページ数20
Twitterカードありページ数20

HTML言語 分布

キー割合
ja100.00%

文字コード 分布

キー割合
utf-8100.00%

内部リンク分析(Internal)

ユニーク内部リンク数131
ページあたり内部リンク平均115.85

内部リンク 深さヒストグラム

キー
079
1322
21912
34

内部リンク 上位URL

URLリンク総数
https://kimoan.com/my-spec-game/my-spec-game-31/78
https://kimoan.com/my-spec-game/my-spec-game-30/78
https://kimoan.com/my-spec-game/my-spec-game-29/78
https://kimoan.com/my-spec-game/my-spec-game-28/78
https://kimoan.com/my-spec-game/my-spec-game-27/78
https://kimoan.com/my-spec-game/my-spec-game-26/78
https://kimoan.com/my-spec-game/my-spec-game-25/78
https://kimoan.com/my-spec-game/my-spec-game-24/78
https://kimoan.com/my-spec-game/my-spec-game-23/78
https://kimoan.com/my-spec-game/my-spec-game-22/78
https://kimoan.com/category/my-spec-game/77
https://kimoan.com/category/z80/75
https://kimoan.com/category/autobiography/50
https://kimoan.com/category/fpga/41
https://kimoan.com40
https://kimoan.com/kimohachi/40
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https://kimoan.com/contact/40
https://kimoan.com/39

連絡先候補(Contacts)

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キーワード分析(KeywordMap)

ワードクラウド上位

重み
基板1
オレ仕様のゲーム機を作ろう0.876792
自伝0.700555
パチパチマイコンを作ろう0.645203
FPGA0.633776
鶏八0.507021
MSX20.483902
CPU0.460521
スクロール0.443643
Z800.442091
オレ仕様ゲーム機0.430135
マイコンシステムを作ろう0.400317
6001mkII0.380266
MSX0.380266
その20.370498
ただ0.361993
その40.321772
その30.315645
MPU0.307692
重禄0.307692
Raspberry0.307692
を作りたいと思います0.307692
固定0.307692
です0.307692
を作りました0.307692
を作っていきます0.300238
TurboR0.300238
さて0.297931
ゲーム機を作ろう0.28155
その50.277874
スプライト基板0.25351
ボードを作りました0.25351
セグ0.25351
LED0.25351
この0.25351
これで0.231562
でゲーム機を作ろう0.230769
ロジック0.230769
今回から0.215068
その60.215068
いい加減0.215068
その10.215068
っぽい0.200158
V99580.200158
ROM0.200158
デジタル回路のポイント0.200158
画面背景を表示する0.200158
ビデオボードその10.200158
必須0.200158
Google0.200158

共起語上位

語1語2スコア共起ページ数
LEDセグ2.57672116
RGBアナログ2.31881812
MPUを搭載した2.23095810
スクロール基板2.20847824
パソコンはもちろん今の時代2.1002568
実は電子工作も1年ぶりです2.0490738
その24なんか2.0490738
完成までの時間がかかるし頓挫する可能性が大きい2.0490738
やスプライトの画面を合成してモニターに出力する基板を作成しました2.0032888
コードを実行できるようになりました基板を作成し2.0032888
前回の予告通り画面出力信号周りの基板を作っていきたいと思います2.0032888
基本的には画面出力信号周りの基板を作っていきたいと思います2.0032888
の時に作っ前回からオレ仕様ゲーム機2.0032888
の制作に入りインターフェース基板を作りました2.0032888
バスにアクセスしてメモリ入出力ポート2.0032888
入出力ポート内容の読み書きを確認できました2.0032888
以前のオレ仕様ゲーム機全体的には2.0032888
の回路を流用していくので基板の構成や2.0032888
基板の構成や記事の内容はな2.0032888
今回は前回の続きではないのですが記事の内容はな2.0032888
とりはちを作る上で2.0032888
それをご紹介しますを作る上で2.0032888
それをご紹介します結構大きさがあり2.0032888
場所を取ってしまうので結構大きさがあり2.0032888
前回はもう場所を取ってしまうので2.0032888
前回はもう年くらい前になるんですね2.0032888
その25実は2.0032888
大きさ可変3枚を作って2.0032888
大きさ可変枚同時表示できるスプライト機能を実装しました2.0032888
を作って独立してスクロールする画面を2.0032888
2面表示できるようになりました画面を2.0032888
を作って双方の2.0032888
の仕様予定2.0032888
を作成して画面に文字が表示できるようになりました2.0032888
DCSGでの画面出力と2.0032888
DCSG音源の再生までを作成しました2.0032888
固定のカラーバーしか表示できないので画面は出力できましたが2.0032888
久しぶりの記事更新です製作に時間がかかってしまって2.0032888
このタイトルもこの先どれくらい続くのかわかりませんがまずは製作スタートです2.0032888
まずは製作スタートですプログラムコードの転送2.0032888
まず基板から作りたいところですが2.0032888
タクトスイッチの入力とハードウェアがすべて完成しました2.0032888
セグの表示は問題なく動作しているようなのでタクトスイッチの入力と2.0032888
これらを制御するプログラムを入力セグの表示は問題なく動作しているようなので2.0032888
使用する部品入出力が確認できるボードを作ろうと思います2.0032888
使用する部品大した機能はない割に2.0032888
大した機能はない割に意外と部品多いですね2.0032888
入出力の部品意外と部品多いですね2.0032888
入出力の部品出力用に2.0032888
出力用に桁の2.0032888

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