dkrevel.com サイト解析まとめ

基本情報

サイトトップhttps://dkrevel.com

HTMLサイズ

1ページ平均HTML(バイト)533082.85

内部リンク集計

リンク総数171

外部リンク集計

リンク総数42

メタ情報

meta description平均長46.9
OGPありページ数20
Twitterカードありページ数20

HTML言語 分布

キー割合
ja100.00%

文字コード 分布

キー割合
utf-8100.00%

内部リンク分析(Internal)

ユニーク内部リンク数171
ページあたり内部リンク平均85.9

内部リンク 深さヒストグラム

キー
0116
1712
2813
362
415

内部リンク 上位URL

URLリンク総数
https://dkrevel.com/101
https://dkrevel.com/self-introduction/60
https://dkrevel.com/unity-explain46
https://dkrevel.com/makegame-beginner/42
https://dkrevel.com/indie-game-and-free-game-developer-interview/42
https://dkrevel.com/unity-and-blender/41
https://dkrevel.com/makelist/41
https://dkrevel.com/makegame-beginner41
https://dkrevel.com/contact/40
https://dkrevel.com/privacy-policy-to-this-site/40
https://dkrevel.com/privacy-policy-2/40
https://dkrevel.com/unity-explain/40
https://dkrevel.com/data-opinion/40
https://dkrevel.com/indie-game-and-free-game-developer-interview40
https://dkrevel.com/category/unity/31
https://dkrevel.com/tenfold/23
https://dkrevel.com/kimodameshi/23
https://dkrevel.com/wictole/23
https://dkrevel.com/asmagnet/23
https://dkrevel.com/monster-parrots/23

連絡先候補(Contacts)

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キーワード分析(KeywordMap)

ワードクラウド上位

重み
使い方1
Vector3型0.674069
Screen0.483236
なし0.419362
Space0.27513
iPhoneの縦画面0.268464
iPhoneの横画面0.232669
Min0.232669
Edit0.214772
デフォルト引数0.206348
になります0.196874
のようになりました0.192591
float型0.181346
Raw0.178976
Canvas0.161079
Max0.161079
さて0.151322
bool型0.147343
ただし0.137565
のようになります0.136009
その為0.125283
Viewport0.125283
Vector2型0.125283
Force0.125283
また0.124234
インスペクターの項目0.123809
詳しくは0.110052
int型0.110052
Pixel0.107386
ForceMode型0.107386
ForceMode0.107386
Rigidbody0.107386
読み取り専用です0.107386
Transform型0.107386
ちなみに0.105769
なので0.102007
Scale0.096296
transform0.096296
Vector30.096296
です0.090673
アスペクト比0.089488
みたいです0.089488
まぁ0.089488
ProjectSetting0.089488
力のタイプ0.089488
例えば0.082822
Quaternion型0.082539
を表します0.071591
Pos0.071591
Modeの解説は0.071591

共起語上位

語1語2スコア共起ページ数
ゲーム開発者なのに何故かメディアになり始めた3.55472440
iPhoneの横画面iPhoneの縦画面3.43967852
EditRaw3.36263938
MaxMin2.84357833
ForceForceMode2.81395824
ForceMode型力のタイプ2.65832120
何故かメディアになり始めた謎の人物です2.6186720
という計算の仕方をします時間2.61711316
時間距離2.5890516
ゲーム開発者なのに謎の人物です2.50665620
iPhoneの縦画面のようになりました2.49967336
Modeの解説はこちら2.46696916
こちらの解説へジャンプ2.46696916
ForceMode型デフォルト引数2.38544625
Modeにした時と同じ挙動になっているので注意してください2.35553812
1すれば求められます読み取り専用なように見えますが2.35553812
変更することが可能です読み取り専用なように見えますが2.35553812
変更した場合変更することが可能です2.35553812
オブジェクトの向きが変わります変更した場合2.35553812
ForceModeForceMode型2.35003318
ForceModeデフォルト引数2.30904524
Vector2型の解説へジャンプ2.28288616
なし使い方2.241677119
Modeにした時と同じ挙動Raw2.22812515
Rawになっているので注意してください2.22812515
4点なので配列の長さは4にする必要があります配列は参照型なので引数に入れた配列に中身が入って返ってきます2.218269
Camerarect2.2073411
EditModeにした時と同じ挙動2.14660915
Editになっているので注意してください2.14660915
に記載してありますインスペクターの項目2.14539216
という計算の仕方をします距離2.10962912
EditModeの解説は2.09880216
Modeの解説はの解説へジャンプ2.0855612
どこでもいいので特定の位置ワールド座標2.0855612
を指定します面に対する侵入ベクトル制限角度2.0836139
World主にUGUIで使用する事の多い関数です2.05364710
スケーリングはされないが位置は調整される2.0302238
500に変更してみますResolutionを5002.0302238
みたいな設定にします要するに右上にあるImageは2.0302238
outsidesafe2.0302238
そこだけ変更して元に戻す事で処理負荷を軽減できるなどの使い方ができます2.0302238
このオブジェクトの正規化された質量の運動エネルギー2.0302238
SleepThresholdの値です2.0302238
DefaultSolver2.0302238
Iterationsの値です大きくすると精度が上がりますが2.0302238
処理負荷も増えます大きくすると精度が上がりますが2.0302238
処理負荷も増えます回数なのでint型です2.0302238
この物体に対してトルクを加えますローカル座標基準な点に注意してください2.0302238
この物体に与えるトルクのベクトルこの物体に対してトルクを加えます2.0302238
オブジェクトに何らかの変更が加えられた後これを呼び出すと再度自動計算された値になります2.0302238

類似サイトはこちら

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