cockatiel-net.com サイト解析まとめ

基本情報

サイトトップhttps://cockatiel-net.com

HTMLサイズ

1ページ平均HTML(バイト)9686

内部リンク集計

リンク総数32

外部リンク集計

リンク総数44

メタ情報

meta description平均長83
OGPありページ数0
Twitterカードありページ数0

HTML言語 分布

キー割合
ja100.00%

文字コード 分布

キー割合
utf-8100.00%

内部リンク分析(Internal)

ユニーク内部リンク数32
ページあたり内部リンク平均17.3

内部リンク 深さヒストグラム

キー
019
1111
2216

内部リンク 上位URL

URLリンク総数
https://cockatiel-net.com/products/oto-nal.php34
https://cockatiel-net.com/products/pureorgelsound.php28
https://cockatiel-net.com/products/smartaudio16.php23
https://cockatiel-net.com/policy.php22
https://cockatiel-net.com/products/bamboo.php21
https://cockatiel-net.com/products/retrosound.php21
https://cockatiel-net.com/showcase.php21
https://cockatiel-net.com/blog21
https://cockatiel-net.com/news.php20
https://cockatiel-net.com/products/shooter.php20
https://cockatiel-net.com/products/castanet.php20
https://cockatiel-net.com/products/cowbell.php20
https://cockatiel-net.com/contact.php19
https://cockatiel-net.com/products/audiopreviewer.php14
https://cockatiel-net.com12
https://cockatiel-net.com/7
https://cockatiel-net.com/products/effects.php7
https://cockatiel-net.com/smartaudio16.php2
https://cockatiel-net.com/pureorgelsound.php1
https://cockatiel-net.com/oto-nal.php1

連絡先候補(Contacts)

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キーワード分析(KeywordMap)

ワードクラウド上位

重み
Unity1
AudioClip0.8
Unityオーディオの負荷について0.6
CTAudioPreviewer0.6
AudioSource0.4
をリリースしました0.4
柄杓を伸ばすと0.307449
ししおどしの間隔は長くなります0.307449
ただし0.307449
あまり何回も叩きすぎてしまうと0.307449
画面をタップすると0.307449
画面上のカスタネットも閉じた絵に変化します0.307449
左が有料版0.307449
右が無料版の画面です0.307449
無料版ではメールと録音ボタンが表示されません0.307449
メール送信画面0.307449
設定画面0.307449
音量0.307449
カスタネットのアニメーション有無0.307449
録音ファイルの圧縮オンオフが設定できます0.307449
iPadの大きな画面でも遊べます0.307449
画面上半分ではミュートした音が0.307449
下半分ではミュートされていない音が鳴ります0.307449
設定項目は0.307449
音量とファイル圧縮の有無だけのシンプル設計0.307449
もちろん0.307449
iPadの大画面にも対応しています0.307449
Cockatiel技術ブログ0.2
各フォーマットのメリットデメリット0.2
前回は100個のサウンドを鳴らして0.2
CPU使用率やメモリサイズの比較を行いました0.2
やはり長いファイルを演奏するときに0.2
Load0.2
Type0.2
Compression0.2
Format比較編0.2
前回の記事では0.2
実際にUnity内で音を鳴らした場合の0.2
オブジェクト数や2D0.2
3Dの有無による計測を行いました0.2
今回は0.2
オーディオクリップのLoad0.2
TypeやCompression0.2
Formatの0.2
オブジェクト数0.2
2D0.2
3D比較編0.2
前回の記事ではオーディオクリップのCompression0.2
Formatによる音質とデータサイズの違いに触れました0.2
ここからは複数回に分けて0.2

共起語上位

語1語2スコア共起ページ数
Puresoundcopy3.24474338
ししおどしの間隔は長くなります柄杓を伸ばすと2.0246188
あまり何回も叩きすぎてしまうとただし2.0246188
画面をタップすると画面上のカスタネットも閉じた絵に変化します2.0246188
iPadの大きな画面でも遊べます録音ファイルの圧縮オンオフが設定できます2.0246188
下半分ではミュートされていない音が鳴ります画面上半分ではミュートした音が2.0246188
iPadの大画面にも対応していますもちろん2.0246188
CTAudioPreviewerをリリースしました1.9701969
AudioClipUnity1.94998416
IncPuresound1.94463719
ししおどしの間隔は長くなりますただし1.8520118
左が有料版画面上のカスタネットも閉じた絵に変化します1.8520118
右が無料版の画面です左が有料版1.8520118
右が無料版の画面です無料版ではメールと録音ボタンが表示されません1.8520118
メール送信画面無料版ではメールと録音ボタンが表示されません1.8520118
メール送信画面設定画面1.8520118
設定画面音量1.8520118
カスタネットのアニメーション有無音量1.8520118
カスタネットのアニメーション有無録音ファイルの圧縮オンオフが設定できます1.8520118
下半分ではミュートされていない音が鳴ります設定項目は1.8520118
設定項目は音量とファイル圧縮の有無だけのシンプル設計1.8520118
もちろん音量とファイル圧縮の有無だけのシンプル設計1.8520118
Inccopy1.72232619
CTAudio実装編1.5078064
ただし柄杓を伸ばすと1.4491986
あまり何回も叩きすぎてしまうとししおどしの間隔は長くなります1.4491986
左が有料版画面をタップすると1.4491986
iPadの大きな画面でも遊べますカスタネットのアニメーション有無1.4491986
画面上半分ではミュートした音が設定項目は1.4491986
iPadの大画面にも対応しています音量とファイル圧縮の有無だけのシンプル設計1.4491986
CPU使用率やメモリサイズの比較を行いました前回は100個のサウンドを鳴らして1.4061744
CPU使用率やメモリサイズの比較を行いましたやはり長いファイルを演奏するときに1.4061744
LoadType1.4061744
CompressionType1.4061744
CompressionFormat比較編1.4061744
前回の記事では実際にUnity内で音を鳴らした場合の1.4061744
オブジェクト数や2D実際にUnity内で音を鳴らした場合の1.4061744
3Dの有無による計測を行いましたオブジェクト数や2D1.4061744
3Dの有無による計測を行いました今回は1.4061744
オーディオクリップのLoad今回は1.4061744
TypeやCompressionオーディオクリップのLoad1.4061744
FormatのTypeやCompression1.4061744
2Dオブジェクト数1.4061744
2D3D比較編1.4061744
Formatによる音質とデータサイズの違いに触れました前回の記事ではオーディオクリップのCompression1.4061744
Formatによる音質とデータサイズの違いに触れましたここからは複数回に分けて1.4061744
ここからは複数回に分けて様々な条件でCPUやメモリ負荷の比較をしていきたいと思います1.4061744
UnityオーディオクリップのCompression様々な条件でCPUやメモリ負荷の比較をしていきたいと思います1.4061744
FormatについてUnityオーディオクリップのCompression1.4061744
Unityのエディタ拡張大変ご無沙汰しています1.4061744

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