メタ情報
| meta description平均長 | 83.21 |
|---|
| OGPありページ数 | 42 |
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| Twitterカードありページ数 | 42 |
|---|
内部リンク分析(Internal)
| ユニーク内部リンク数 | 339 |
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| ページあたり内部リンク平均 | 67.93 |
|---|
内部リンク 深さヒストグラム
| キー | 値 |
|---|
| 0 | 170 |
| 1 | 938 |
| 2 | 1890 |
| 3 | 782 |
| 4 | 13 |
| 5 | 11 |
連絡先候補(Contacts)
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キーワード分析(KeywordMap)
ワードクラウド上位
| 語 | 重み |
|---|
| type | 1 |
| ZAI | 0.833457 |
| 寺野 | 0.705233 |
| Question | 0.45283 |
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| 良い点 | 0.384672 |
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| です | 0.315741 |
| プロダクトオーナー | 0.285315 |
| また | 0.267893 |
| 分析と仮説立て | 0.256448 |
| だな | 0.256448 |
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| アジャイル開発 | 0.242757 |
| 仮説キャンバス | 0.192336 |
| これにより | 0.18443 |
| スクラムマスター | 0.180199 |
| その他 | 0.175805 |
| これまでの記事で | 0.173739 |
| アジャイル開発の基本的な考え方や | 0.173739 |
| 変化に強い | 0.173739 |
| これは | 0.168618 |
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| ハンガーフライト | 0.165571 |
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| まずは | 0.156365 |
| ノリと品質 | 0.150943 |
| この記事では | 0.147985 |
| では | 0.136478 |
| そのため | 0.135149 |
| AIの | 0.131881 |
| 哲学 | 0.131881 |
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共起語上位
| 語1 | 語2 | スコア | 共起ページ数 |
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| これまでの記事で | アジャイル開発の基本的な考え方や | 3.388414 | 40 |
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| ってなに | ハンガーフライト | 2.886723 | 20 |
| スクラムパターンの読み合わせ会を通じて得た | 実践現場での気づきと学びを紹介します | 2.853702 | 20 |
| 仲間と読み解けば意外な発見があるかもしれません | 難解と思われがちなパターンも | 2.853702 | 20 |
| 前回の記事で | 変化の激しい時代に対応するための | 2.809858 | 20 |
| そんな悩みを抱えるリーダーは少なくありません | つい口や手を出してしまう | 2.809858 | 20 |
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| 実践現場での気づきと学びを紹介します | 難解と思われがちなパターンも | 2.809858 | 20 |
| insurtechlab | www | 2.805145 | 21 |
| チームのふりかえりや働き方改善のヒントに | 仲間と読み解けば意外な発見があるかもしれません | 2.745026 | 18 |
| これまでの連載で | アジャイル開発の基本的な考え方 | 2.713991 | 20 |
| アジャイル開発の基本的な考え方 | 具体的な進め方 | 2.713991 | 20 |
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| ハンガー | 格納庫 | 2.699513 | 16 |
| と思いながら | もっと任せたい | 2.654401 | 20 |
| 今日から始めるアジャイル開発 | 初心者向け | 2.647108 | 16 |
| https | www | 2.63902 | 25 |
| つい口や手を出してしまう | と思いながら | 2.632937 | 20 |
| ぜひご活用ください | チームのふりかえりや働き方改善のヒントに | 2.62412 | 16 |
| コーディング | 設計 | 2.62294 | 16 |
| ラボで四半期に1回実施している対面イベントを開催しました | 普段はオンライン中心の活動ですが | 2.62294 | 16 |
| 四半期に1度リアルに集まる機会を設けることで | 普段はオンライン中心の活動ですが | 2.62294 | 16 |
| チームとしてのつながりを強める狙いがあります | 四半期に1度リアルに集まる機会を設けることで | 2.62294 | 16 |
| このクォーター | 私たちはチームテーマとして | 2.62294 | 16 |
| を掲げました | 背景には | 2.62294 | 16 |
| ラボが一定の成長フェーズに入り | 背景には | 2.62294 | 16 |
| ラボが一定の成長フェーズに入り | 実開発のアジャイル支援や | 2.62294 | 16 |
| ユーザーと共創するプロダクト作成といった | 実開発のアジャイル支援や | 2.62294 | 16 |
| ユーザーと共創するプロダクト作成といった | 実戦 | 2.62294 | 16 |
| が増えてきたことがあります | 実戦 | 2.62294 | 16 |
| ちなみに昨日の記事はコチラです | で登壇してきました | 2.62294 | 16 |
| 1ということで3か月に1回の学びフェスの月間となりました | 1か月間毎日 | 2.62294 | 16 |
| 社内勉強会を企画 | 1か月間毎日 | 2.62294 | 16 |
| 実施するという取組となります | 社内勉強会を企画 | 2.62294 | 16 |
| ちなみに前回の学びフェスの記事はコチラです | 実施するという取組となります | 2.62294 | 16 |
| ちなみに前回の学びフェスの記事はコチラです | 今回の学びフェスは | 2.62294 | 16 |
| つなぐ | 今回の学びフェスは | 2.62294 | 16 |
| デメリット総まとめ | 導入の成功ポイントも解説 | 2.62294 | 16 |
| アジャイル開発の代表的フレームワーク | スクラムって何 | 2.62294 | 16 |
| 1Qは組織として発信について考えていました | 以前 | 2.62294 | 16 |
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