knowledgepartners.jp サイト解析まとめ

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1ページ平均HTML(バイト)29423.44

内部リンク集計

リンク総数46

外部リンク集計

リンク総数1

メタ情報

meta description平均長150.56
OGPありページ数0
Twitterカードありページ数0

文字コード 分布

キー割合
utf-8100.00%

内部リンク分析(Internal)

ユニーク内部リンク数46
ページあたり内部リンク平均23.94

内部リンク 深さヒストグラム

キー
017
1158
261
380
467

内部リンク 上位URL

URLリンク総数
https://knowledgepartners.jp/archives/category/blog24
https://knowledgepartners.jp/en/18
https://knowledgepartners.jp/vision16
https://knowledgepartners.jp/values16
https://knowledgepartners.jp/members16
https://knowledgepartners.jp/joinus16
https://knowledgepartners.jp/contact16
https://knowledgepartners.jp/ja/16
https://knowledgepartners.jp/zh/16
https://knowledgepartners.jp/archives/category/blog/other16
https://knowledgepartners.jp/archives/author/iwakami16
https://knowledgepartners.jp/14
https://knowledgepartners.jp/access14
https://knowledgepartners.jp/archives/category/blog/hou14
https://knowledgepartners.jp/archives/category/blog/news10
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https://knowledgepartners.jp/archives/14478

連絡先候補(Contacts)

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キーワード分析(KeywordMap)

ワードクラウド上位

重み
特定の状況1
画像情報からは認識できない1
相違点10.888889
information0.777778
personal0.666667
Partners弁理士法人は0.555556
上記標準ゲームプログラムおよび0.5
裁判所は0.444444
例えば0.333333
公知発明3はROM10.333333
ROM10.333333
特定の状況が0.333333
ゲームの全場面に0.333333
おいて0.333333
状況である必要はない0.333333
Personal0.333333
Information0.333333
such0.333333
requests0.333333
Partnersメンバーのあの人に依頼しよう0.333333
また0.277778
従って0.268337
まずは0.25
少なくとも0.25
明細書0.25
customer0.25
車輪の回転を検出し0.222222
データ0.222222
サーバ0.222222
とは0.222222
振動情報制御手段0.222222
について0.222222
と判断した0.222222
霊が近くにいることが画面情報から認識できない0.222222
状況で0.222222
その物の生産にのみ用いる物0.222222
名古屋0.222222
Increase0.222222
options0.222222
patent0.222222
claims0.222222
may0.222222
address0.222222
etc0.222222
when0.222222
any0.222222
will0.222222
never0.222222
弁理士登録0.222222
国内特許事務所勤務を経て2007年にKnowledge0.222222

共起語上位

語1語2スコア共起ページ数
PhotographyToshiro3.86583564
ToshiroTsuchiya3.53484848
PhotographyTsuchiya3.27356848
informationpersonal2.71418624
判例研究では可能な限り実務において判例研究の内容を紹介します2.43839812
判例研究では可能な限り実務において特に請求項2.31184712
判決文から個別の事案について特に請求項2.31184712
すべきであったと考察するのではなく判決文から個別の事案について2.31184712
すべきであったと考察するのではなく自分たちが今後気をつけるべき事項を2.31184712
できるだけ汎用性のある状態で特定しようとしています自分たちが今後気をつけるべき事項を2.31184712
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判例研究によって自分たちが請求項明細書を書く際の引き出しを増やすことを目指しています2.31184712
このブログでは少しずつ記録を残し明細書を書く際の引き出しを増やすことを目指しています2.31184712
このブログでは少しずつ記録を残し弊所の弁理士がどのようなことを考えながら請求項2.31184712
弊所の弁理士がどのようなことを考えながら請求項明細書を書いているか紹介していきます2.31184712
判決や明細書の引用には明細書を書いているか紹介していきます2.31184712
判決や明細書の引用には当方の編集が加えられており2.31184712
原文の通りではない部分があります当方の編集が加えられており2.31184712
判決日適宜下線などを加えています2.31184712
R1判決日2.31184712
R1事件番号2.31184712
H30事件番号2.31184712
H30発明の名称2.31184712
システム作動方法発明の名称2.31184712
システム作動方法事案の概要2.31184712
事案の概要特許権A2.31184712
特許権A特許第3350773号2.31184712
特許権B特許第3350773号2.31184712
特許権B特許第3295771号2.31184712
を有する控訴人が特許第3295771号2.31184712
を有する控訴人が被控訴人に対して損害賠償を請求した2.31184712
被控訴人に対して損害賠償を請求した高裁判決2.31184712
被控訴人は特許権を一部侵害している高裁判決2.31184712
本事件には沢山の争点がありました被控訴人は特許権を一部侵害している2.31184712
以下のように4回に分けてブログに記録していきます本事件には沢山の争点がありました2.31184712
特許権Aの侵害論1回目2.31184712
特許権Aの侵害論2回目2.31184712
特許権Aの無効論2回目2.31184712
特許権Aの無効論3回目2.31184712
特許権Bの侵害論3回目2.31184712
特許権Bの侵害論4回目2.31184712
特許権Bの4回目2.31184712
無効論特許権Bの2.31184712
被控訴人の主張の概要裁判所の判断の概要2.31184712
ゲームの全場面に特定の状況が2.31184712
おいてゲームの全場面に2.31184712
InformationPersonal2.31184712
KnowledgePartners2.3054936
Increaseoptions2.2017199
また原文の通りではない部分があります2.02214312

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