基本情報
| サイトトップ | https://www.take-model.com |
|---|
HTMLサイズ
| 1ページ平均HTML(バイト) | 50594.33 |
|---|
内部リンク集計
| リンク総数 | 126 |
|---|
外部リンク集計
| リンク総数 | 43 |
|---|
メタ情報
| meta description平均長 | 68.83 |
|---|---|
| OGPありページ数 | 18 |
| Twitterカードありページ数 | 18 |
HTML言語 分布
| キー | 割合 |
|---|---|
| ja | 100.00% |
文字コード 分布
| キー | 割合 |
|---|---|
| utf-8 | 100.00% |
内部リンク分析(Internal)
| ユニーク内部リンク数 | 126 |
|---|---|
| ページあたり内部リンク平均 | 86.44 |
内部リンク 深さヒストグラム
| キー | 値 |
|---|---|
| 0 | 72 |
| 1 | 40 |
| 2 | 24 |
| 3 | 309 |
| 4 | 254 |
| 5 | 857 |
内部リンク 上位URL
キーワード分析(KeywordMap)
ワードクラウド上位
| 語 | 重み |
|---|---|
| Substance | 1 |
| com | 0.818997 |
| take | 0.744543 |
| model | 0.744543 |
| hatenablog | 0.744543 |
| 手順 | 0.547817 |
| 今回は | 0.52118 |
| Render | 0.480423 |
| Maya | 0.470951 |
| 前回はこちら | 0.456514 |
| 現象 | 0.375 |
| Autodesk | 0.372271 |
| Knowledge | 0.372271 |
| PainterのAnchor | 0.365211 |
| Pointに関する記事です | 0.365211 |
| 1つのレイヤーから | 0.365211 |
| 塗りつぶし部分とエッジ部分のAnchor | 0.365211 |
| XGen | 0.365211 |
| Arnold | 0.360317 |
| Tool | 0.360317 |
| 当サイトでは | 0.360317 |
| こちら | 0.360317 |
| 完成図 | 0.273909 |
| Create | 0.273909 |
| Soft | 0.273909 |
| 前回 | 0.273909 |
| Network | 0.25 |
| 値を調整する | 0.240211 |
| Light | 0.240211 |
| Settings | 0.240211 |
| ウィンドウで設定 | 0.240211 |
| Tab | 0.240211 |
| Deform | 0.240211 |
| Nonlinear | 0.240211 |
| Curve | 0.240211 |
| Sphere | 0.240211 |
| 基準となるMesh | 0.240211 |
| Cube | 0.240211 |
| 配置するObject | 0.240211 |
| MASH | 0.240211 |
| PainterでNormal | 0.240211 |
| Painter | 0.240211 |
| https | 0.240211 |
| PainterからテクスチャをExport | 0.240211 |
| MayaでImport | 0.240211 |
| 本記事はチュートリアルではありません | 0.240211 |
| チュートリアルを見ながらSubstance | 0.240211 |
| Painterの使い方を覚えていく奮闘記的なやつです | 0.240211 |
| を利用しています | 0.240211 |
| をクリックしてください | 0.240211 |
共起語上位
| 語1 | 語2 | スコア | 共起ページ数 |
|---|---|---|---|
| model | take | 3.238074 | 40 |
| hatenablog | model | 3.238074 | 40 |
| com | hatenablog | 3.108859 | 40 |
| Autodesk | Knowledge | 2.584457 | 18 |
| hatenablog | take | 2.573204 | 32 |
| PainterのAnchor | Pointに関する記事です | 2.497296 | 16 |
| 1つのレイヤーから | Pointに関する記事です | 2.497296 | 16 |
| 1つのレイヤーから | 塗りつぶし部分とエッジ部分のAnchor | 2.497296 | 16 |
| com | model | 2.460382 | 32 |
| node名の特定の文字列を一括で置換します | ハイポリメッシュに移したい時等に使えると思います | 2.087225 | 8 |
| を並べて1つのオブジェクトにします | 横長の六角形 | 2.087225 | 8 |
| Curveにポイントを追加する方法です | Curveを使って作る方法です | 2.029163 | 8 |
| take | 前回はこちら | 1.994001 | 19 |
| Pointを作成する方法が中々わからなくて | 試行錯誤した後やっとできたので個人メモ | 1.977225 | 8 |
| Pointを作成する方法が中々わか | 最近色々と作業している中で | 1.977225 | 8 |
| テクスチャ作成をもっと練習しよう | 最近色々と作業している中で | 1.977225 | 8 |
| と思うようになり | テクスチャ作成をもっと練習しよう | 1.977225 | 8 |
| と思うようになり | 唐突ですが鎧のテクスチャを作ってみました | 1.977225 | 8 |
| この記事は | 唐突ですが鎧のテクスチャを作ってみました | 1.977225 | 8 |
| Aポーズ | この記事は | 1.977225 | 8 |
| Aポーズ | 自作キャラクター | 1.977225 | 8 |
| Tポーズ | 自作キャラクター | 1.977225 | 8 |
| Tポーズ | に差し替えた時の覚書です | 1.977225 | 8 |
| Xgen | に差し替えた時の覚書です | 1.977225 | 8 |
| Interactive | Xgen | 1.977225 | 8 |
| Groom | Interactive | 1.977225 | 8 |
| Groom | Spline | 1.977225 | 8 |
| Spline | で作成した髪を | 1.977225 | 8 |
| UE4 | で作成した髪を | 1.977225 | 8 |
| UE4 | その際の覚書です | 1.977225 | 8 |
| その際の覚書です | 前回は | 1.977225 | 8 |
| ArnoldでOpacity | mapを使いレンダリングしてみます | 1.977225 | 8 |
| mapとして書き出してみます | 透過情報をOpacity | 1.977225 | 8 |
| mapとして書き出してみます | デフォルトで入っているPreset内には用意されていないので | 1.977225 | 8 |
| Channelを追加する必要があるようです | デフォルトで入っているPreset内には用意されていないので | 1.977225 | 8 |
| Painterで | ブラシで描いた箇所以外を透過する方法です | 1.977225 | 8 |
| Arnoldでレンダリングをしました | Mayaの設定がとても大変でした | 1.977225 | 8 |
| Mayaの設定がとても大変でした | Weightを別のメッシュにコピーします | 1.977225 | 8 |
| Weightを別のメッシュにコピーします | ローポリでWeightを調整して | 1.977225 | 8 |
| ハイポリメッシュに移したい時等に使えると思います | ローポリでWeightを調整して | 1.977225 | 8 |
| Graph | 簡単なボールアニメです | 1.977225 | 8 |
| Editorを使います | Graph | 1.977225 | 8 |
| Editorを使います | 無料の動画ソフトは慣れないUIで扱いづらかったり | 1.977225 | 8 |
| 無料の動画ソフトは慣れないUIで扱いづらかったり | 画面トリムが出来なかったりで | 1.977225 | 8 |
| 画面トリムが出来なかったりで | 良いのないかな | 1.977225 | 8 |
| と思っていたらPhotoshopで出来ました | 良いのないかな | 1.977225 | 8 |
| と思っていたらPhotoshopで出来ました | ターンテーブルのアニメーションを作ります | 1.977225 | 8 |
| FPSの設定とkeyの打ち方 | ターンテーブルのアニメーションを作ります | 1.977225 | 8 |
| FPSの設定とkeyの打ち方 | 削除の仕方についての覚書です | 1.977225 | 8 |
| ノード | ライティング | 1.977225 | 8 |