基本情報
| サイトトップ | https://soramamenatan.hatenablog.com |
|---|
HTMLサイズ
| 1ページ平均HTML(バイト) | 65303.56 |
|---|
内部リンク集計
| リンク総数 | 196 |
|---|
外部リンク集計
| リンク総数 | 170 |
|---|
メタ情報
| meta description平均長 | 93.33 |
|---|---|
| OGPありページ数 | 18 |
| Twitterカードありページ数 | 18 |
HTML言語 分布
| キー | 割合 |
|---|---|
| ja | 100.00% |
文字コード 分布
| キー | 割合 |
|---|---|
| utf-8 | 100.00% |
内部リンク分析(Internal)
| ユニーク内部リンク数 | 196 |
|---|---|
| ページあたり内部リンク平均 | 76.56 |
内部リンク 深さヒストグラム
| キー | 値 |
|---|---|
| 0 | 73 |
| 1 | 109 |
| 2 | 91 |
| 3 | 666 |
| 4 | 110 |
| 5 | 329 |
内部リンク 上位URL
キーワード分析(KeywordMap)
ワードクラウド上位
| 語 | 重み |
|---|---|
| はじめに | 1 |
| 結果 | 0.761585 |
| 今回やること | 0.689579 |
| 事前準備 | 0.684211 |
| 前回の成果 | 0.569039 |
| また | 0.484645 |
| ブレンド | 0.473684 |
| ソースコード | 0.447368 |
| シェーダー | 0.41541 |
| Standard | 0.360282 |
| これをコードにすると以下になります | 0.346175 |
| 読者になる | 0.337514 |
| docs | 0.324253 |
| unity3d | 0.324253 |
| Shader | 0.324253 |
| surface | 0.324253 |
| surf | 0.324253 |
| pragma | 0.315789 |
| ScriptableRenderPass | 0.315789 |
| hokuson | 0.310796 |
| 前準備 | 0.288225 |
| ですので | 0.27694 |
| Multiply | 0.27694 |
| 環境 | 0.27694 |
| ScriptableRendererFeature | 0.27694 |
| 実装 | 0.27694 |
| 解説 | 0.27694 |
| hlsl | 0.263158 |
| light11 | 0.257515 |
| hatenadiary | 0.257515 |
| まずは | 0.257515 |
| Unity | 0.252197 |
| より引用 | 0.252197 |
| LOD | 0.216169 |
| 今まで | 0.216169 |
| alpha | 0.216169 |
| fade | 0.216169 |
| info | 0.210526 |
| Lerp | 0.207705 |
| コードにすると以下になります | 0.207705 |
| 参考サイト様 | 0.207705 |
| 求め方 | 0.207705 |
| 影を受け取るシェーダー | 0.207705 |
| フラグメントシェーダー | 0.207705 |
| Unity上 | 0.207705 |
| スクリプト | 0.207705 |
| karanokan | 0.207705 |
| です | 0.207705 |
| 今回 | 0.184211 |
| www | 0.180141 |
共起語上位
| 語1 | 語2 | スコア | 共起ページ数 |
|---|---|---|---|
| 引用するにはまずログインしてください | 引用をストックしました | 4.009165 | 72 |
| com | hatenablog | 3.811181 | 448 |
| Hatena | Powered | 3.727871 | 72 |
| Blog | Hatena | 3.727871 | 72 |
| Blog | ブログを報告する | 3.727871 | 72 |
| ブログを報告する | 引用をストックしました | 3.727871 | 72 |
| 引用するにはまずログインしてください | 引用をストックできませんでした | 3.695012 | 54 |
| 引用をストックしました | 引用をストックできませんでした | 3.452757 | 54 |
| 再度お試しください | 引用をストックできませんでした | 3.253529 | 36 |
| docs | unity3d | 3.217547 | 36 |
| surf | surface | 3.217547 | 36 |
| ブログを報告する | 引用するにはまずログインしてください | 3.140435 | 54 |
| Standard | surf | 3.124679 | 36 |
| hatenablog | soramamenatan | 3.066585 | 310 |
| 再度お試しください | 引用するにはまずログインしてください | 2.999957 | 36 |
| pragma | surface | 2.963975 | 36 |
| hatenadiary | light11 | 2.899795 | 24 |
| alpha | fade | 2.899795 | 24 |
| Blog | Powered | 2.89818 | 54 |
| Hatena | ブログを報告する | 2.89818 | 54 |
| Blog | 引用をストックしました | 2.89818 | 54 |
| 再度お試しください | 引用をストックしました | 2.803271 | 36 |
| 90日以上更新していないブログに表示しています | この広告は | 2.754471 | 20 |
| Standard | surface | 2.698641 | 30 |
| ScriptableRenderPass | ScriptableRendererFeature | 2.580461 | 19 |
| ドラゴンをリムライティングっぽくします | 前回とやることはほぼ同じそうですね | 2.575566 | 16 |
| ちなみにリムライティングとは | 前回とやることはほぼ同じそうですね | 2.575566 | 16 |
| Unityシェーダ入門 | ちなみにリムライティングとは | 2.575566 | 16 |
| pragma宣言の意味を理解して | 今回こそ3Dオブジェクトの透明度を変化させる | 2.575566 | 16 |
| soramamenatanさんは | はてなブログを使っています | 2.575566 | 16 |
| あなたもはてなブログをはじめてみませんか | はてなブログを使っています | 2.575566 | 16 |
| pragma | surf | 2.552323 | 30 |
| soramamenatan | 前回の成果 | 2.544906 | 217 |
| 再度お試しください | 限定公開記事のため引用できません | 2.51834 | 18 |
| SceneにPlaneを置き | 前準備 | 2.449005 | 20 |
| ブログを報告する | 引用をストックできませんでした | 2.445882 | 36 |
| pragma | 今まで | 2.404216 | 24 |
| hatenablog | hokuson | 2.400379 | 146 |
| CGPROGRAM | ENDCG | 2.344614 | 12 |
| FallBackについて理解しました | target | 2.344614 | 12 |
| で紹介したのですが | 具体的 | 2.344614 | 12 |
| 今回はオブジェクトにテクスチャを貼ります | 準備 | 2.344614 | 12 |
| 上の図のように | 準備 | 2.344614 | 12 |
| SceneにCubeを置いて | 上の図のように | 2.344614 | 12 |
| SceneにCubeを置いて | 今回制作したMaterialをAttachしてくだ | 2.344614 | 12 |
| 引用をストックできませんでした | 限定公開記事のため引用できません | 2.269088 | 18 |
| com | 今回やること | 2.212606 | 247 |
| Unity上 | 実装 | 2.202582 | 12 |
| Custom | ice | 2.202582 | 12 |
| この変更点について説明していなかったので | これについ | 2.202582 | 12 |