| 語1 | 語2 | スコア | 共起ページ数 |
|---|
| gmail | jiji4000alpha | 3.796968 | 60 |
| com | gmail | 3.485511 | 45 |
| 30分1000円程度で考えています | ここに関連するプログラムについて教えます | 3.483063 | 60 |
| 30分1000円程度で考えています | 興味ある方は | 3.483063 | 60 |
| jiji4000alpha | 興味ある方は | 3.483063 | 60 |
| com | jiji4000alpha | 3.219358 | 45 |
| com | に変換 | 3.048869 | 30 |
| gmail | 興味ある方は | 2.876227 | 45 |
| gmail | に変換 | 2.775623 | 30 |
| ここに関連するプログラムについて教えます | 興味ある方は | 2.610074 | 45 |
| 30分1000円程度で考えています | jiji4000alpha | 2.610074 | 45 |
| jiji4000alpha | に変換 | 2.563677 | 30 |
| に変換 | までメールください | 2.326544 | 15 |
| com | 興味ある方は | 2.178558 | 30 |
| com | までメールください | 2.065624 | 15 |
| github | 全体のcodeは | 2.023222 | 12 |
| github | で確認してください | 2.023222 | 12 |
| いままで作ってきた細かい部品を組み合わせて | いよいよこれを書いた目標でもあるステージ1の実装を行います | 1.99861 | 8 |
| いままで作ってきた細かい部品を組み合わせて | ステージ1を作ります | 1.99861 | 8 |
| ステージ1を作ります | 実装結果ですが今回は | 1.99861 | 8 |
| 動画が長くなるので | 実装結果ですが今回は | 1.99861 | 8 |
| gifではなくyoutubeにアップしました | 動画が長くなるので | 1.99861 | 8 |
| gifではなくyoutubeにアップしました | 組み合わせるはずでよかったはずが | 1.99861 | 8 |
| 組み合わせるはずでよかったはずが | 結構まだ作っていなかった項目があったので | 1.99861 | 8 |
| それらを実装する必要があります | 結構まだ作っていなかった項目があったので | 1.99861 | 8 |
| それらを実装する必要があります | 細かいところで | 1.99861 | 8 |
| 修正しないといけないところが | 細かいところで | 1.99861 | 8 |
| 修正しないといけないところが | 山ほどあったので | 1.99861 | 8 |
| そこはgithubで見てもらうとして | 山ほどあったので | 1.99861 | 8 |
| そこはgithubで見てもらうとして | 大きな変更点をまとめて | 1.99861 | 8 |
| 大きな変更点をまとめて | 解説したいと思います | 1.99861 | 8 |
| ファミコン版マリオのstage1の内容をコピーする | 解説したいと思います | 1.99861 | 8 |
| ファミコン版マリオのstage1の内容をコピーする | 敵の出現位置やマップチップの座標も同じように設定します | 1.99861 | 8 |
| スターブロック | 敵の出現位置やマップチップの座標も同じように設定します | 1.99861 | 8 |
| スターブロック | 連続コインブロックの作成 | 1.99861 | 8 |
| ブロックから出現させる処理を書いていなかったので | 連続コインブロックの作成 | 1.99861 | 8 |
| ブロックから出現させる処理を書いていなかったので | 書く必要があります | 1.99861 | 8 |
| 敵を位置によって動かすようにする処理 | 書く必要があります | 1.99861 | 8 |
| 今ままでは | 敵を位置によって動かすようにする処理 | 1.99861 | 8 |
| ゲーム開始と同時に敵が動いていたので | 今ままでは | 1.99861 | 8 |
| ゲーム開始と同時に敵が動いていたので | マリオが一定の位置以内に来た時のみ敵を動かすようにします | 1.99861 | 8 |
| マリオが一定の位置以内に来た時のみ敵を動かすようにします | 穴に落ちたら死亡させる処理 | 1.99861 | 8 |
| これも実装していませんでした | 穴に落ちたら死亡させる処理 | 1.99861 | 8 |
| これも実装していませんでした | 隠しブロックからの1upキノコ出現処理 | 1.99861 | 8 |
| 敵の出現位置の調整と初期化 | 隠しブロックからの1upキノコ出現処理 | 1.99861 | 8 |
| 敵の出現位置の調整と初期化 | 最大描画マップチップの変更 | 1.99861 | 8 |
| 最大描画マップチップの変更 | 縦長土管を描画できるようにする | 1.99861 | 8 |
| 結構実装しないといけない内容があるので | 縦長土管を描画できるようにする | 1.99861 | 8 |
| 分けようかと思ったんですが | 結構実装しないといけない内容があるので | 1.99861 | 8 |
| 一気に実装しちゃいます | 分けようかと思ったんですが | 1.99861 | 8 |