基本情報
| サイトトップ | https://geek-out.io |
|---|
HTMLサイズ
| 1ページ平均HTML(バイト) | 45841.57 |
|---|
内部リンク集計
| リンク総数 | 88 |
|---|
外部リンク集計
| リンク総数 | 54 |
|---|
メタ情報
| meta description平均長 | 100 |
|---|---|
| OGPありページ数 | 17 |
| Twitterカードありページ数 | 17 |
HTML言語 分布
| キー | 割合 |
|---|---|
| ja | 59.46% |
| en | 40.54% |
文字コード 分布
| キー | 割合 |
|---|---|
| utf-8 | 100.00% |
内部リンク分析(Internal)
| ユニーク内部リンク数 | 88 |
|---|---|
| ページあたり内部リンク平均 | 26.57 |
内部リンク 深さヒストグラム
| キー | 値 |
|---|---|
| 0 | 283 |
| 1 | 318 |
| 2 | 152 |
| 3 | 159 |
| 4 | 59 |
| 5 | 8 |
| 6 | 4 |
内部リンク 上位URL
連絡先候補(Contacts)
このデータの閲覧には会員登録が必要になります。会員登録
キーワード分析(KeywordMap)
ワードクラウド上位
| 語 | 重み |
|---|---|
| Roblox | 1 |
| 東京都港区麻布十番2丁目20番7号 | 0.831692 |
| https | 0.664503 |
| ゲーム | 0.632086 |
| company | 0.47066 |
| content | 0.47066 |
| creators | 0.47066 |
| Robloxは | 0.465748 |
| という世界最大級のメタバースプラットフォームを舞台に | 0.464352 |
| コンテンツ開発 | 0.464352 |
| マーケティング | 0.464352 |
| IP創出支援 | 0.464352 |
| パブリッシングなどを行う会社です | 0.464352 |
| 日々世界中のユーザーがエクスペリエンス | 0.464352 |
| を作成 | 0.464352 |
| 共有し | 0.464352 |
| また別のユーザーがそれらをプレイ | 0.464352 |
| 体験するUGCゲームプラットフォームです | 0.464352 |
| 従来のゲーム体験とは一線を画すソーシャル性や体験の新しさ | 0.464352 |
| そのコミュニティカルチャーなどが魅力となって | 0.464352 |
| 世代からの絶大な人気を獲得しています | 0.464352 |
| 近年 | 0.464352 |
| Robloxは加速度的にその規模を拡大しており | 0.464352 |
| 2025年9月時点でDAU | 0.464352 |
| 1日あたりの利用者数 | 0.464352 |
| は1億1180万人 | 0.464352 |
| Z世代が好きなブランドランキング | 0.464352 |
| 2024年 | 0.464352 |
| でDisneyに次いで2位を獲得するなど | 0.464352 |
| 事業内容の一例 | 0.464352 |
| エクスペリエンス企画開発 | 0.464352 |
| パブリッシング | 0.464352 |
| ONE | 0.464352 |
| PIECE | 0.464352 |
| 進撃の巨人 | 0.464352 |
| などの国産IPとのゲーム開発やRobloxへの進出支援 | 0.464352 |
| 東京都観光財団 | 0.464352 |
| 本田技研 | 0.464352 |
| などの企業 | 0.464352 |
| ブランドによるRobloxのプロモーション活用支援を実施 | 0.464352 |
| マーケティング支援 | 0.464352 |
| プラットフォーム上でのキャンペーン設計に留まらず | 0.464352 |
| インフルエンサーとのコネクションを活用したSNS連動施策など | 0.464352 |
| Roblox内外におけるマーケティング活動をサポート | 0.464352 |
| 世界中のRobloxクリエイターや開発会社と深く連携し | 0.464352 |
| ビジネス機会の提供や | 0.464352 |
| 技術 | 0.464352 |
| 資金 | 0.464352 |
| プロモーションなどの支援を行う | 0.464352 |
| 教育など他分野との連携 | 0.464352 |
共起語上位
| 語1 | 語2 | スコア | 共起ページ数 |
|---|---|---|---|
| 社員 | 約50名 | 3.531278 | 48 |
| という世界最大級のメタバースプラットフォームを舞台に | コンテンツ開発 | 3.501639 | 48 |
| コンテンツ開発 | マーケティング | 3.501639 | 48 |
| IP創出支援 | マーケティング | 3.501639 | 48 |
| IP創出支援 | パブリッシングなどを行う会社です | 3.501639 | 48 |
| を作成 | 共有し | 3.501639 | 48 |
| また別のユーザーがそれらをプレイ | 共有し | 3.501639 | 48 |
| また別のユーザーがそれらをプレイ | 体験するUGCゲームプラットフォームです | 3.501639 | 48 |
| 体験するUGCゲームプラットフォームです | 従来のゲーム体験とは一線を画すソーシャル性や体験の新しさ | 3.501639 | 48 |
| そのコミュニティカルチャーなどが魅力となって | 従来のゲーム体験とは一線を画すソーシャル性や体験の新しさ | 3.501639 | 48 |
| 世代からの絶大な人気を獲得しています | 近年 | 3.501639 | 48 |
| Robloxは加速度的にその規模を拡大しており | 近年 | 3.501639 | 48 |
| 2025年9月時点でDAU | Robloxは加速度的にその規模を拡大しており | 3.501639 | 48 |
| 1日あたりの利用者数 | 2025年9月時点でDAU | 3.501639 | 48 |
| 1日あたりの利用者数 | は1億1180万人 | 3.501639 | 48 |
| Z世代が好きなブランドランキング | は1億1180万人 | 3.501639 | 48 |
| 2024年 | Z世代が好きなブランドランキング | 3.501639 | 48 |
| 2024年 | でDisneyに次いで2位を獲得するなど | 3.501639 | 48 |
| でDisneyに次いで2位を獲得するなど | 事業内容の一例 | 3.501639 | 48 |
| エクスペリエンス企画開発 | 事業内容の一例 | 3.501639 | 48 |
| エクスペリエンス企画開発 | パブリッシング | 3.501639 | 48 |
| ONE | パブリッシング | 3.501639 | 48 |
| ONE | PIECE | 3.501639 | 48 |
| PIECE | 進撃の巨人 | 3.501639 | 48 |
| などの国産IPとのゲーム開発やRobloxへの進出支援 | 進撃の巨人 | 3.501639 | 48 |
| などの国産IPとのゲーム開発やRobloxへの進出支援 | 東京都観光財団 | 3.501639 | 48 |
| 本田技研 | 東京都観光財団 | 3.501639 | 48 |
| などの企業 | 本田技研 | 3.501639 | 48 |
| などの企業 | ブランドによるRobloxのプロモーション活用支援を実施 | 3.501639 | 48 |
| ブランドによるRobloxのプロモーション活用支援を実施 | マーケティング支援 | 3.501639 | 48 |
| プラットフォーム上でのキャンペーン設計に留まらず | マーケティング支援 | 3.501639 | 48 |
| インフルエンサーとのコネクションを活用したSNS連動施策など | プラットフォーム上でのキャンペーン設計に留まらず | 3.501639 | 48 |
| Roblox内外におけるマーケティング活動をサポート | インフルエンサーとのコネクションを活用したSNS連動施策など | 3.501639 | 48 |
| ビジネス機会の提供や | 世界中のRobloxクリエイターや開発会社と深く連携し | 3.501639 | 48 |
| ビジネス機会の提供や | 技術 | 3.501639 | 48 |
| 技術 | 資金 | 3.501639 | 48 |
| プロモーションなどの支援を行う | 資金 | 3.501639 | 48 |
| プロモーションなどの支援を行う | 教育など他分野との連携 | 3.501639 | 48 |
| 教育など他分野との連携 | 文化服装学院 | 3.501639 | 48 |
| 文化服装学院 | 電通と協力して | 3.501639 | 48 |
| アジア初となる | 電通と協力して | 3.501639 | 48 |
| の授業を開講 | デジタルファッション | 3.501639 | 48 |
| の授業を開講 | ゲーム制作に留まらず幅広い分野と協働 | 3.501639 | 48 |
| ゲーム制作に留まらず幅広い分野と協働 | 現在は社員 | 3.501639 | 48 |
| 業務委託を合わせて約50名規模で | 現在は社員 | 3.501639 | 48 |
| 国内外のAAA級スタジオやクリエイター | 業務委託を合わせて約50名規模で | 3.501639 | 48 |
| YouTuberやインフルエンサーと連携しながら | 国内外のAAA級スタジオやクリエイター | 3.501639 | 48 |
| YouTuberやインフルエンサーと連携しながら | 世界を熱狂させる新たな体験を共創しています | 3.501639 | 48 |
| 世界を熱狂させる新たな体験を共創しています | 代表インタビュー動画 | 3.501639 | 48 |
| x5UOHo | youtu | 3.501639 | 48 |
類似サイトはこちら
被リンク情報
このデータの閲覧には会員登録が必要になります。会員登録