メタ情報
| meta description平均長 | 142.3 |
|---|
| OGPありページ数 | 20 |
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| Twitterカードありページ数 | 0 |
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内部リンク分析(Internal)
| ユニーク内部リンク数 | 40 |
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| ページあたり内部リンク平均 | 66.9 |
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キーワード分析(KeywordMap)
ワードクラウド上位
| 語 | 重み |
|---|
| また | 1 |
| タカラトミー | 0.80499 |
| ゲーム | 0.78163 |
| イラストレーターコース | 0.683926 |
| コンセプトアート | 0.643992 |
| SSS | 0.643992 |
| NieR | 0.643992 |
| シン | 0.586223 |
| 000円 | 0.586223 |
| イラストレーター | 0.563493 |
| 受付時間 | 0.561959 |
| 平日 | 0.561959 |
| 土日 | 0.561959 |
| 祝祭日 | 0.561959 |
| 年末年始を除く | 0.561959 |
| 時闇割やカリキュラムは変更する可能性があります | 0.546336 |
| Unreal | 0.529412 |
| 携帯電話対応 | 0.508462 |
| 様々なゲーム会社にてプログラマーとして | 0.488519 |
| 10以上の商業ゲーム開発に参加 | 0.488519 |
| その後は独立し | 0.488519 |
| UnrealEngineを使った活動がメインになり | 0.488519 |
| 個人でゲーム開発を行いながら | 0.488519 |
| 技術コンサルタント | 0.488519 |
| 書籍執筆 | 0.488519 |
| 専門学校講師など幅広く活動 | 0.488519 |
| 現在はゲーム制作スタジオ | 0.488519 |
| Indie | 0.488519 |
| Games | 0.488519 |
| の代表として更に活動の範囲を広げ | 0.488519 |
| 規模な | 0.488519 |
| Engineを使ったゲームや映像制作などにも携わっている | 0.488519 |
| コナミ株式会社でキャラクターデザイナー | 0.488519 |
| CGデザイナーとして勤務 | 0.488519 |
| 多くのアーケードゲームの制作に携わる | 0.488519 |
| 退職後 | 0.488519 |
| Snowin | 0.488519 |
| スノーウィン | 0.488519 |
| を立ち上げフリーランスのイラストレーターに | 0.488519 |
| 装丁 | 0.488519 |
| パッケージ | 0.488519 |
| 玩具など幅広いジャンルで活躍 | 0.488519 |
| JIA | 0.488519 |
| Illustration | 0.488519 |
| Award2015で審査員特別賞受賞 | 0.488519 |
| SNKにて | 0.402495 |
| 格闘ゲーム | 0.402495 |
| 餓狼伝説シリーズ | 0.402495 |
| を6作品 | 0.402495 |
| 3D格闘ゲーム | 0.402495 |
共起語上位
| 語1 | 語2 | スコア | 共起ページ数 |
|---|
| バンタンはKADOKAWA | 東証プライム上場 | 4.088121 | 80 |
| のグループ会社です | 東証プライム上場 | 3.79657 | 79 |
| 年末年始を除く | 祝祭日 | 3.389121 | 42 |
| 土日 | 祝祭日 | 3.38041 | 44 |
| 受付時間 | 平日 | 3.341829 | 44 |
| 土日 | 平日 | 3.341829 | 44 |
| のグループ会社です | バンタンはKADOKAWA | 3.192474 | 60 |
| タカラトミー | バンプレストといった企業との取引実績に加え | 2.8043 | 25 |
| livedoor | タカラトミー | 2.8043 | 25 |
| タカラトミー | ネトアニランキング金賞 | 2.8043 | 25 |
| また既存のサークルの有無は校舎 | サークルの立ち上げには申請が必要です | 2.766696 | 20 |
| 世界最大級のゲーム配信プラットフォーム | 制作したゲーム作品は在学中の商品化を目指し | 2.738725 | 20 |
| Steam | 世界最大級のゲーム配信プラットフォーム | 2.738725 | 20 |
| Steam | にて配信を支援します | 2.738725 | 20 |
| チームでの作品もリリースできます | 個人で制作したゲームだけでなく | 2.738725 | 20 |
| チームでの作品もリリースできます | 卒業後のクリエイター活動に活かしてください | 2.738725 | 20 |
| 企業経営者 | 卒業後のクリエイター活動に活かしてください | 2.738725 | 20 |
| 人事よりゲーム | 企業経営者 | 2.738725 | 20 |
| アニメ業界の動向や求められる人材像など | 人事よりゲーム | 2.738725 | 20 |
| アニメ業界の動向や求められる人材像など | 直接講義を受けます | 2.738725 | 20 |
| 目指す業界の基礎知識や | 直接講義を受けます | 2.738725 | 20 |
| 成長イメージを入学初期段階で意識 | 目指す業界の基礎知識や | 2.738725 | 20 |
| 成長イメージを入学初期段階で意識 | 過去の内定者情報など様々な企業の特徴を説明 | 2.738725 | 20 |
| 志望企業をイメージするきっかけになります | 過去の内定者情報など様々な企業の特徴を説明 | 2.738725 | 20 |
| 志望企業をイメージするきっかけになります | 業界 | 2.738725 | 20 |
| 企業研究をもとに | 業界 | 2.738725 | 20 |
| 企業研究をもとに | 志望する企業に合わせた志望動機や自己PR | 2.738725 | 20 |
| ポートフォリオを完成させます | 志望する企業に合わせた志望動機や自己PR | 2.738725 | 20 |
| そのなかでは | 受講生同士の交流やサークル活動 | 2.738725 | 20 |
| 仕事の発注 | 受講生同士の交流やサークル活動 | 2.738725 | 20 |
| 仕事の発注 | 受注なども行っています | 2.738725 | 20 |
| サークルの立ち上げには申請が必要です | 受注なども行っています | 2.738725 | 20 |
| 10以上の商業ゲーム開発に参加 | 様々なゲーム会社にてプログラマーとして | 2.738725 | 20 |
| 10以上の商業ゲーム開発に参加 | その後は独立し | 2.738725 | 20 |
| UnrealEngineを使った活動がメインになり | その後は独立し | 2.738725 | 20 |
| UnrealEngineを使った活動がメインになり | 個人でゲーム開発を行いながら | 2.738725 | 20 |
| 個人でゲーム開発を行いながら | 技術コンサルタント | 2.738725 | 20 |
| 技術コンサルタント | 書籍執筆 | 2.738725 | 20 |
| 専門学校講師など幅広く活動 | 書籍執筆 | 2.738725 | 20 |
| 専門学校講師など幅広く活動 | 現在はゲーム制作スタジオ | 2.738725 | 20 |
| Indie | 現在はゲーム制作スタジオ | 2.738725 | 20 |
| Games | Indie | 2.738725 | 20 |
| Games | の代表として更に活動の範囲を広げ | 2.738725 | 20 |
| の代表として更に活動の範囲を広げ | 規模な | 2.738725 | 20 |
| CGデザイナーとして勤務 | コナミ株式会社でキャラクターデザイナー | 2.738725 | 20 |
| CGデザイナーとして勤務 | 多くのアーケードゲームの制作に携わる | 2.738725 | 20 |
| 多くのアーケードゲームの制作に携わる | 退職後 | 2.738725 | 20 |
| Snowin | 退職後 | 2.738725 | 20 |
| Snowin | スノーウィン | 2.738725 | 20 |
| を立ち上げフリーランスのイラストレーターに | スノーウィン | 2.738725 | 20 |
被リンク情報
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