| 語1 | 語2 | スコア | 共起ページ数 |
|---|
| ATTACK | HOVER | 3.28035 | 35 |
| ATTACK | ホバーアタック | 3.05135 | 28 |
| これが | というかこれも | 2.93524 | 24 |
| 3Dというかポリゴンによる視点自在の技術革命に追い立てられ | その構想をなかなかうまくまとめられない | 2.907237 | 28 |
| HOVER | ホバーアタック | 2.793203 | 28 |
| プレイヤーが本気を出せばおそらく数秒と持つまい | 私の作る命中判定部分は恐ろしくいい加減な判定なので | 2.785527 | 24 |
| だった | ホバーアタック | 2.757483 | 21 |
| その構想をなかなかうまくまとめられない | 以下 | 2.735403 | 28 |
| 2Dロボ風味についての思考を垂れ流す | 以下 | 2.735403 | 28 |
| 2Dロボ風味との最初の遭遇はSHARP | 2Dロボ風味についての思考を垂れ流す | 2.735403 | 28 |
| 2Dロボ風味との最初の遭遇はSHARP | X1の | 2.735403 | 28 |
| というかこれも | 難しい | 2.651604 | 24 |
| ロボゲを愛する者の長の夢は2Dであれ3Dであれ | 難しい | 2.651604 | 24 |
| ロボゲを愛する者の長の夢は2Dであれ3Dであれ | 大型メカをぶん回したい | 2.651604 | 24 |
| と言うものだ | 大型メカをぶん回したい | 2.651604 | 24 |
| ここで重要なのは | と言うものだ | 2.651604 | 24 |
| ここで重要なのは | 大型 | 2.651604 | 24 |
| のあたり | 大型 | 2.651604 | 24 |
| のあたり | 人が大型メカの大きさや強さを感じるのはどういうときか | 2.651604 | 24 |
| 人が大型メカの大きさや強さを感じるのはどういうときか | 例えば | 2.651604 | 24 |
| そう | 例えば | 2.651604 | 24 |
| そう | 模型での大戦時のジオラマを想像してみて欲しい | 2.651604 | 24 |
| この手のジオラマでは主題や作品題名は戦闘車輌なんだけど | 模型での大戦時のジオラマを想像してみて欲しい | 2.651604 | 24 |
| この手のジオラマでは主題や作品題名は戦闘車輌なんだけど | 戦闘車輌に歩兵の非戦闘な日常が加味されることが多い | 2.651604 | 24 |
| 同じようなことを考えた先人も多いに違いない | 戦闘車輌に歩兵の非戦闘な日常が加味されることが多い | 2.651604 | 24 |
| 同じようなことを考えた先人も多いに違いない | 名作 | 2.651604 | 24 |
| チョップリフター | 名作 | 2.651604 | 24 |
| などはその開祖といっていいし | チョップリフター | 2.651604 | 24 |
| X68000の | などはその開祖といっていいし | 2.651604 | 24 |
| X68000の | ジェノサイド2 | 2.651604 | 24 |
| また | ジェノサイド2 | 2.651604 | 24 |
| また | ヘルツォーク | 2.651604 | 24 |
| ではある程度の機能を伴って歩兵が登場する | ヘルツォーク | 2.651604 | 24 |
| ではある程度の機能を伴って歩兵が登場する | という話にもなろう | 2.651604 | 24 |
| この辺が人と機動兵器の共存を嫌う一番の理由ではないだろうか | という話にもなろう | 2.651604 | 24 |
| この辺が人と機動兵器の共存を嫌う一番の理由ではないだろうか | これが冒頭にも書いた悩みどころなのだ | 2.651604 | 24 |
| これが冒頭にも書いた悩みどころなのだ | まずはその機動力を補う仕掛けが必要だ | 2.651604 | 24 |
| まずはその機動力を補う仕掛けが必要だ | 攻撃力はわりとどうにでもなるような気がするが | 2.651604 | 24 |
| 攻撃力はわりとどうにでもなるような気がするが | 機動力はさすがに仕掛けなしで増やすことができない | 2.651604 | 24 |
| 機動力はさすがに仕掛けなしで増やすことができない | 次に防御力 | 2.651604 | 24 |
| 次に防御力 | 登場する機動兵器の前にただ置いただけでは | 2.651604 | 24 |
| 弾と歩兵が交差するだけであっという間に蹴散らされてしまう | 登場する機動兵器の前にただ置いただけでは | 2.651604 | 24 |
| 弾と歩兵が交差するだけであっという間に蹴散らされてしまう | 私の作る命中判定部分は恐ろしくいい加減な判定なので | 2.651604 | 24 |
| この辺にもなにか楽しい仕掛けが必要になる | プレイヤーが本気を出せばおそらく数秒と持つまい | 2.644824 | 21 |
| ATTACK | だった | 2.498754 | 21 |
| この楽しい仕掛けってのが現在の悩みどころなのだ | この辺にもなにか楽しい仕掛けが必要になる | 2.483118 | 18 |
| HOVER | X1の | 2.477257 | 28 |
| この楽しい仕掛けってのが現在の悩みどころなのだ | はたして人と大型メカの共闘は可能なのだろうか | 2.293501 | 15 |
| HOVER | だった | 2.287358 | 21 |
| これが | 難しい | 2.110712 | 18 |