mirai92.webnode.jp サイト解析まとめ

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1ページ平均HTML(バイト)57911.2

内部リンク集計

リンク総数9

外部リンク集計

リンク総数5

メタ情報

meta description平均長33.9
OGPありページ数10
Twitterカードありページ数0

HTML言語 分布

キー割合
ja100.00%

文字コード 分布

キー割合
utf-8100.00%

内部リンク分析(Internal)

ユニーク内部リンク数9
ページあたり内部リンク平均8.2

内部リンク 深さヒストグラム

キー
180
22

内部リンク 上位URL

URLリンク総数
https://mirai92.webnode.jp/home/18
https://mirai92.webnode.jp/%e3%81%8a%e5%95%8f%e3%81%84%e5%90%88%e3%82%8f%e3%81%9b/12
https://mirai92.webnode.jp/%e7%a9%ba%e7%99%bd%e3%83%9a%e3%83%bc%e3%82%b8/10
https://mirai92.webnode.jp/%e3%83%8b%e3%83%a5%e3%83%bc%e3%82%b9/10
https://mirai92.webnode.jp/%e3%82%b5%e3%82%a4%e3%82%a8%e3%83%b3%e3%82%b9%e3%82%b2%e3%83%bc%e3%83%84/10
https://mirai92.webnode.jp/%e3%83%97%e3%82%b0%e3%83%a9%e3%83%9f%e3%83%b3/10
https://mirai92.webnode.jp/%e9%96%8b%e6%a0%a1%e6%97%a5%e3%83%bb%e6%95%99%e5%ae%a4%e8%a9%b3%e7%b4%b0/10
https://mirai92.webnode.jp/l/教室のご案内/1
https://mirai92.webnode.jp/l/%e5%b9%b4%e6%9c%ab%e3%81%ae%e3%82%b8%e3%83%a5%e3%83%8b%e3%82%a2%e7%99%ba%e8%a1%a8%e4%bc%9a%e3%81%ab%e3%81%a4%e3%81%84%e3%81%a6/1

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ワードクラウド上位

重み
パズル道場では1
パズル道場0.75
サットン算数0.684535
国語0.684535
小学校受験個別指導0.684535
内部進学個別指導0.684535
サイエンスゲーツ0.684535
ロボット0.684535
プログラミング0.684535
教室開講中0.684535
科学0.684535
技術0.684535
工学0.684535
教養0.684535
創造性0.684535
コース詳細0.684535
下北沢教室0.684535
用賀教室0.684535
二子玉川教室0.684535
身近な科学現象をテーマにした様々な科学体験を通して0.5
子どもが理科や科学を好きになり0.5
好奇心や探究心を育むことができる科学実験教室です0.5
STEAM教育と呼ばれる0.5
数学0.5
を統合した教科横断的な学びを提供します0.5
STEAM教育の根底には0.5
理数系の分野を軸にした教科横断的な学びを通して0.5
知識0.5
経験を複合的に活用して実社会における問題解決力につなげていく0.5
という考え方があります0.5
サイエンスゲーツではSTEAM教育の考え方を取り入れ0.5
知識だけではなく様々な科学体験から子どもたちの0.5
生きる力0.5
を育みます0.5
カリキュラムの特徴0.5
12カ月テーマ0.5
2020年0.5
小学校でのプログラミング必修化が始まり0.5
グローバルでは既に注力が始まっているSTEAM教育が0.5
日本の公教育でも重視されていきます0.5
当教室で行うロボット製作やプログラミングは0.5
そもそもがSTEAM0.5
数学を総合した学びです0.5
中学校の理科や算数で学習する内容に現時点でも対応しています0.5
楽しみながら学ぶ0.5
を通じて0.5
ロボット教室では主に以下の6つの力を育てていきます0.5
年中0.5
小中学生を対象に0.5
下記コースを設けています0.5

共起語上位

語1語2スコア共起ページ数
サイエンスゲーツ内部進学個別指導2.0144648
サットン算数国語1.8317048
国語小学校受験個別指導1.8317048
内部進学個別指導小学校受験個別指導1.8317048
技術科学1.8317048
工学技術1.8317048
工学教養1.8317048
創造性教養1.8317048
サイエンスゲーツロボット1.757456
サットン算数パズル道場1.6823788
ロボット内部進学個別指導1.611276
二子玉川教室用賀教室1.5102866
子どもが理科や科学を好きになり身近な科学現象をテーマにした様々な科学体験を通して1.5030554
を育みます生きる力1.5030554
2020年小学校でのプログラミング必修化が始まり1.5030554
を通じてロボット教室では主に以下の6つの力を育てていきます1.5030554
パソコンの知識を身につけることだけプログラミング教育必修化1.5030554
大学共通テストに情報1.5030554
そして主体性1.5030554
アーバンキャビン103世田谷区玉川21.5030554
サイエンスゲーツ小学校受験個別指導1.422816
プログラミングロボット1.4161344
好奇心や探究心を育むことができる科学実験教室です子どもが理科や科学を好きになり1.3966724
STEAM教育と呼ばれる好奇心や探究心を育むことができる科学実験教室です1.3966724
を統合した教科横断的な学びを提供します数学1.3966724
STEAM教育の根底にはを統合した教科横断的な学びを提供します1.3966724
STEAM教育の根底には理数系の分野を軸にした教科横断的な学びを通して1.3966724
理数系の分野を軸にした教科横断的な学びを通して知識1.3966724
知識経験を複合的に活用して実社会における問題解決力につなげていく1.3966724
という考え方があります経験を複合的に活用して実社会における問題解決力につなげていく1.3966724
という考え方がありますサイエンスゲーツではSTEAM教育の考え方を取り入れ1.3966724
サイエンスゲーツではSTEAM教育の考え方を取り入れ知識だけではなく様々な科学体験から子どもたちの1.3966724
生きる力知識だけではなく様々な科学体験から子どもたちの1.3966724
グローバルでは既に注力が始まっているSTEAM教育が小学校でのプログラミング必修化が始まり1.3966724
グローバルでは既に注力が始まっているSTEAM教育が日本の公教育でも重視されていきます1.3966724
当教室で行うロボット製作やプログラミングは日本の公教育でも重視されていきます1.3966724
そもそもがSTEAM当教室で行うロボット製作やプログラミングは1.3966724
中学校の理科や算数で学習する内容に現時点でも対応しています数学を総合した学びです1.3966724
中学校の理科や算数で学習する内容に現時点でも対応しています楽しみながら学ぶ1.3966724
を通じて楽しみながら学ぶ1.3966724
が目的ではなくパソコンの知識を身につけることだけ1.3966724
が目的ではなく論理的思考力を養い1.3966724
コンピュータを活用して論理的思考力を養い1.3966724
コンピュータを活用して自分のチカラで1.3966724
自分のチカラで課題を解決する力1.3966724
を身につけるために学ぶのです課題を解決する力1.3966724
これからの社会を生きていく子供たちにとってを身につけるために学ぶのです1.3966724
これからの社会を生きていく子供たちにとって将来どのような職業につくとしても1.3966724
将来どのような職業につくとしても極めて重要なチカラ1.3966724
を育むためにあります極めて重要なチカラ1.3966724

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