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| 主動であるため発動に確率がある事 | 指揮戦法でありそうな効果ですね | 2.362277 | 12 |
| 敵最大兵力にダメージ減 | 自身に洞察付与 | 2.362277 | 12 |
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| は不充分ですが御容赦を | 基本的にテンプレはなるべく避けてこれまで部隊編成してきました | 2.325216 | 12 |
| 基本的にテンプレはなるべく避けてこれまで部隊編成してきました | 武将や戦法を持っていれば組んだ方が固いでしょう | 2.325216 | 12 |
| 主動であるため発動に確率がある事 | 発動してもさらにまた50 | 2.325216 | 12 |
| 抽選があること | 発動してもさらにまた50 | 2.325216 | 12 |
| 抽選があること | 歩兵であること | 2.325216 | 12 |
| 歩兵であること | 私は今回のガチャスルーしてます | 2.325216 | 12 |
| タイプは追撃 | 変わっているところは発動時対象がランダムなところ | 2.325216 | 12 |
| 変わっているところは発動時対象がランダムなところ | 従来の追撃戦法の対象は通常攻撃をあてた対象 | 2.325216 | 12 |
| 従来の追撃戦法の対象は通常攻撃をあてた対象 | 通常攻撃のダメージで倒した場合追撃発動しても | 2.325216 | 12 |
| 効果範囲に対象がありません | 通常攻撃のダメージで倒した場合追撃発動しても | 2.325216 | 12 |
| 味方本営のダメージ増をするというモノ | 敵最大兵力にダメージ減 | 2.325216 | 12 |
| これも私個人的にはかなり強い戦法の1つ | 味方本営のダメージ増をするというモノ | 2.325216 | 12 |
| これも私個人的にはかなり強い戦法の1つ | 戦法の効果から構成組む時に私が気にしていることをあげてみます | 2.325216 | 12 |
| 味方本営に | 戦法の効果から構成組む時に私が気にしていることをあげてみます | 2.325216 | 12 |
| 味方本営に | 本営が最初に与えるダメージを増加するという事から | 2.325216 | 12 |
| 仮にフル進化3体で最大48000の兵を持てます | 資源州内であれば最大戦力で戦えるのでとても強いです | 2.325216 | 12 |
| 引用をストックできませんでした | 限定公開記事のため引用できません | 2.260123 | 20 |
| 施設 | 陣営8 | 2.206744 | 9 |
| いわゆる法正隊 | は不充分ですが御容赦を | 2.198235 | 12 |
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| ちょっとわかりにくいタイトルだったかも知れません | ようは | 2.10258 | 8 |
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| 引用するにはまずログインしてください | 限定公開記事のため引用できません | 2.05472 | 20 |
| つか玉符たけーわwww | 新ガチャ5万ほど回したけど何も出ませんでした | 2.052623 | 8 |
| 特にその2体は第2 | 算無遺策当てられるとすぐ溶けます | 2.052623 | 8 |
| ホッ | 昔10代の頃pc版リネージュやってて懐かしくて始めてみました | 2.052623 | 8 |
| あまり日の目を浴びない戦法の一つ | これを入れる | 2.052623 | 8 |
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