livepark.jp サイト解析まとめ

基本情報

サイトトップhttps://livepark.jp

HTMLサイズ

1ページ平均HTML(バイト)189134.69

内部リンク集計

リンク総数22

外部リンク集計

リンク総数19

メタ情報

meta description平均長122.92
OGPありページ数13
Twitterカードありページ数13

HTML言語 分布

キー割合
ja100.00%

文字コード 分布

キー割合
utf-8100.00%

内部リンク分析(Internal)

ユニーク内部リンク数22
ページあたり内部リンク平均7.85

内部リンク 深さヒストグラム

キー
014
156
232

内部リンク 上位URL

URLリンク総数
https://livepark.jp/casestudies/16
https://livepark.jp/14
https://livepark.jp/terms-of-service/13
https://livepark.jp/download/13
https://livepark.jp/contact/13
https://livepark.jp/casestudy/pharmaceutical_company1/3
https://livepark.jp/casestudy/ykfjcarp/3
https://livepark.jp/news/dayday/3
https://livepark.jp/casestudies/coming-of-age-ceremony/2
https://livepark.jp/casestudies/boso-radio-event/2
https://livepark.jp/casestudies/pharmaceutical_company1/2
https://livepark.jp/casestudies/5rhj6qjj/2
https://livepark.jp/casestudies/ykfjcarp/2
https://livepark.jp/casestudies/dayday/2
https://livepark.jp/casestudies/htv_app2023/2
https://livepark.jp/casestudies/ehime_rookies2023/2
https://livepark.jp/casestudies/bs4_dosokai/2
https://livepark.jp/casestudies/dosokai/2
https://livepark.jp/blog/live-video-production-entertainment/1
https://livepark.jp/blog/live-video-production-companies/1

連絡先候補(Contacts)

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キーワード分析(KeywordMap)

ワードクラウド上位

重み
LIVEPARK1
スタンプ0.707519
連打ゲーム0.707519
アンケート0.707519
クイズなど0.707519
参加者の反応をリアルタイムに集計0.707519
可視化し0.707519
イベント会場の大型ビジョンやデジタルサイネージに表示できます0.707519
個人情報保護方針と個人情報の取り扱いについては0.666667
こちら0.666667
をご確認ください0.666667
フィールドワンプロモーション0.5
娯楽目的のイベントから企業のブランディング0.5
プロモーションまで0.5
各種のオンラインイベントや情報発信に0.5
動画0.5
が欠かせない昨今ですが0.5
コンテンツのジャンルや目的によって0.5
その映像表現に求められる要件は大きく異なります0.5
各種コンテンツのジャンルを分けると0.5
例えば0.5
企業セミナーやパートナーミーティング0.5
BtoBイベント等においては0.5
何よりも正確な情報発信が重視され0.5
清潔感や誠実さをアピールすることで信頼度アップを図るため0.5
フォーマルで0.5
ビジネス色0.5
の強い演出や画作りが求められます0.5
一方で0.5
トークバラエティや音楽ライブなどの娯楽イベント0.5
不特定多数のコンシューマーに向けたプロモーション等では0.5
興行自体の集客0.5
収益化や0.5
商品0.5
ブランドのファンを増やすことを目的とするため0.5
人を楽しませる面白い企画やイベントを盛り上げる賑やかな演出0.5
人を惹きつけるインパクトのある画作りなど0.5
言わば0.5
エンタメ色0.5
の強い表現手法が求められます0.5
SOLIS0.5
produce0.5
会場には約10.5
000人の社員がリアルイベントに参加しました0.5
会場の参加者は0.5
クイズやアンケートに答える0.5
頭脳0.5
チームと0.5
逃走中のように走り回る0.5
鬼ごっこ0.5

共起語上位

語1語2スコア共起ページ数
スタンプ連打ゲーム2.26899712
アンケートクイズなど2.26899712
クイズなど参加者の反応をリアルタイムに集計2.0044189
アンケート連打ゲーム1.97304512
アンケート参加者の反応をリアルタイムに集計1.7731429
こちら個人情報保護方針と個人情報の取り扱いについては1.7175486
参加者の反応をリアルタイムに集計可視化し1.6455776
プロモーションまで娯楽目的のイベントから企業のブランディング1.4910114
エンタメ色言わば1.4910114
000人の社員がリアルイベントに参加しました会場には約11.4910114
イベントの内容サービスのご利用希望時期1.4910114
アンケートスタンプ1.4749759
クイズなど連打ゲーム1.4749759
こちらをご確認ください1.4608875
クイズなど可視化し1.4324886
ご入力いただいた内容の不備や不明瞭なご要件によりをご確認ください1.3942494
プロモーションまで各種のオンラインイベントや情報発信に1.3725844
動画各種のオンラインイベントや情報発信に1.3725844
が欠かせない昨今ですが動画1.3725844
が欠かせない昨今ですがコンテンツのジャンルや目的によって1.3725844
その映像表現に求められる要件は大きく異なりますコンテンツのジャンルや目的によって1.3725844
その映像表現に求められる要件は大きく異なります各種コンテンツのジャンルを分けると1.3725844
例えば各種コンテンツのジャンルを分けると1.3725844
企業セミナーやパートナーミーティング例えば1.3725844
BtoBイベント等においては企業セミナーやパートナーミーティング1.3725844
BtoBイベント等においては何よりも正確な情報発信が重視され1.3725844
何よりも正確な情報発信が重視され清潔感や誠実さをアピールすることで信頼度アップを図るため1.3725844
フォーマルで清潔感や誠実さをアピールすることで信頼度アップを図るため1.3725844
ビジネス色フォーマルで1.3725844
の強い演出や画作りが求められますビジネス色1.3725844
の強い演出や画作りが求められます一方で1.3725844
トークバラエティや音楽ライブなどの娯楽イベント一方で1.3725844
トークバラエティや音楽ライブなどの娯楽イベント不特定多数のコンシューマーに向けたプロモーション等では1.3725844
不特定多数のコンシューマーに向けたプロモーション等では興行自体の集客1.3725844
収益化や興行自体の集客1.3725844
収益化や商品1.3725844
ブランドのファンを増やすことを目的とするため商品1.3725844
ブランドのファンを増やすことを目的とするため人を楽しませる面白い企画やイベントを盛り上げる賑やかな演出1.3725844
人を惹きつけるインパクトのある画作りなど人を楽しませる面白い企画やイベントを盛り上げる賑やかな演出1.3725844
人を惹きつけるインパクトのある画作りなど言わば1.3725844
000人の社員がリアルイベントに参加しました会場の参加者は1.3725844
クイズやアンケートに答える会場の参加者は1.3725844
クイズやアンケートに答える頭脳1.3725844
チームと頭脳1.3725844
チームと逃走中のように走り回る1.3725844
逃走中のように走り回る鬼ごっこ1.3725844
チームに分かれています鬼ごっこ1.3725844
チームに分かれています頭脳チームは1.3725844
手元のスマートフォンからコメントやクイズに回答します頭脳チームは1.3725844
手元のスマートフォンからコメントやクイズに回答します頭脳チームの成績によって1.3725844

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