| 語1 | 語2 | スコア | 共起ページ数 |
|---|
| PIXEL | POWERED | 2.566746 | 20 |
| で取り消しを行う | で決定 | 1.517868 | 4 |
| このDICTIONARYは | 完成することがありません | 1.517868 | 4 |
| お送りただいたたご質問への回答は | 基本的に控えさせていただきます | 1.517868 | 4 |
| ピクセルアートの学校 | 単なる学びの場ではなく | 1.517868 | 4 |
| ご希望の方は | イベントや講義の最新情報をお届けします | 1.517868 | 4 |
| OFF | お好きな回を自由に選んで受講可能です | 1.45599 | 5 |
| OFF | 見逃してもアーカイブ視聴ができますので | 1.45599 | 5 |
| OFF | あとから視聴したい方にもおすすめです | 1.45599 | 5 |
| 8回分まとめて申し込み | OFF | 1.45599 | 5 |
| SHIBUYA | その企画のひとつとして | 1.426298 | 4 |
| その企画のひとつとして | みんなでやるRPG | 1.426298 | 4 |
| みんなでやるRPG | をコンセプトに | 1.426298 | 4 |
| をコンセプトに | ゲーム作品 | 1.426298 | 4 |
| Ryosuke | Sakamoto | 1.426298 | 4 |
| スパムメール | パソコンのあるあるネタである | 1.426298 | 4 |
| その危険を警告する | スパムメール | 1.426298 | 4 |
| その危険を警告する | アラート | 1.426298 | 4 |
| の表示 | アラート | 1.426298 | 4 |
| かつてWindowsのパソコンによく内蔵されていたゲーム | の表示 | 1.426298 | 4 |
| かつてWindowsのパソコンによく内蔵されていたゲーム | マインスイーパ | 1.426298 | 4 |
| を舞台にしたステージ | マインスイーパ | 1.426298 | 4 |
| を舞台にしたステージ | 入力したコマンドは | 1.426298 | 4 |
| で決定 | 入力したコマンドは | 1.426298 | 4 |
| より多くの方にピクセルアートの知識を深めていただくために | 完成することがありません | 1.426298 | 4 |
| より多くの方にピクセルアートの知識を深めていただくために | 修正や加筆を繰り返すことで進化し続けるのです | 1.426298 | 4 |
| 修正や加筆を繰り返すことで進化し続けるのです | 定義の内容や用語の追加などに関して | 1.426298 | 4 |
| ご意見やご要望がございましたら | 定義の内容や用語の追加などに関して | 1.426298 | 4 |
| ご意見やご要望がございましたら | 下に記載されているメールアドレスにお送りください | 1.426298 | 4 |
| thepixel | 下に記載されているメールアドレスにお送りください | 1.426298 | 4 |
| gmail | thepixel | 1.426298 | 4 |
| com | gmail | 1.426298 | 4 |
| com | 各用語の定義は | 1.426298 | 4 |
| MAGAZINE編集部が総合的に判断して掲載しております | お送りいただいたご意見やご要望は | 1.426298 | 4 |
| お送りいただいたご意見やご要望は | すべて反映されるわけではありません | 1.426298 | 4 |
| お送りただいたたご質問への回答は | すべて反映されるわけではありません | 1.426298 | 4 |
| ここでは | 単なる学びの場ではなく | 1.426298 | 4 |
| ここでは | 技術だけでなく | 1.426298 | 4 |
| 仕事にするための知識や環境 | 技術だけでなく | 1.426298 | 4 |
| 仕事にするための知識や環境 | 挑戦の機会を提供し | 1.426298 | 4 |
| ピクセルアーティストとしての未来を切り拓くことを目指します | 挑戦の機会を提供し | 1.426298 | 4 |
| ピクセルアーティストとしての未来を切り拓くことを目指します | ピクセルアートは | 1.426298 | 4 |
| ピクセルアートは | 技術的な制約の中で生まれ | 1.426298 | 4 |
| ゲームの映像技術として発展しました | 技術的な制約の中で生まれ | 1.426298 | 4 |
| しかし | ゲームの映像技術として発展しました | 1.426298 | 4 |
| しかし | 今ではアートやデザイン | 1.426298 | 4 |
| 今ではアートやデザイン | 広告 | 1.426298 | 4 |
| ファッションなど | 広告 | 1.426298 | 4 |
| ファッションなど | 多方面で活用される表現技法となっています | 1.426298 | 4 |
| 一方で | 多方面で活用される表現技法となっています | 1.426298 | 4 |