wisca.jp サイト解析まとめ

基本情報

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HTMLサイズ

1ページ平均HTML(バイト)33757.62

内部リンク集計

リンク総数14

外部リンク集計

リンク総数16

メタ情報

meta description平均長24.23
OGPありページ数0
Twitterカードありページ数0

HTML言語 分布

キー割合
ja100.00%

文字コード 分布

キー割合
utf-8100.00%

内部リンク分析(Internal)

ユニーク内部リンク数14
ページあたり内部リンク平均19.92

内部リンク 深さヒストグラム

キー
067
178
2114

内部リンク 上位URL

URLリンク総数
https://wisca.jp/67
https://wisca.jp/%e8%87%aa%e5%88%86%e3%81%ab%e3%81%a4%e3%81%84%e3%81%a6%e7%9f%a5%e3%81%a3%e3%81%a6%e3%81%8a%e3%81%8f%e3%81%93%e3%81%a8/110/24
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https://wisca.jp/%e3%80%8c%e8%87%aa%e5%88%86%e3%80%8d%e3%81%ae%e3%82%a8%e3%83%8d%e3%83%ab%e3%82%ae%e3%83%bc%e3%82%92%e6%9c%80%e5%a4%a7%e3%81%ab%e3%81%99%e3%82%8b/131/23
https://wisca.jp/feed/19
https://wisca.jp/blog/17
https://wisca.jp/category/uncategorized/14
https://wisca.jp/wisca/13
https://wisca.jp/counseling/13
https://wisca.jp/fragrance/13
https://wisca.jp/course/counseling/10
https://wisca.jp/course/fragrance/10
https://wisca.jp/course/counseling_face/10
https://wisca.jp/course/3

キーワード分析(KeywordMap)

ワードクラウド上位

重み
自分1
運命0.437857
宿命0.4
宿命は0.4
運命は0.4
これにより0.4
環境0.291905
これは0.291905
トップページに戻る0.291905
を生きる0.2
過去0.2
を許す0.2
未来0.2
を描く0.2
私たちの人生は0.2
2つの要素が絡み合ってできあがっています0.2
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デザインされといく0.2
です0.2
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瞬間0.2
瞬間の選択の積み重ねによってデザインされていくものです0.2
ロールプレイングゲームに似ています0.2
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プレーヤーはゲーム内で0.2
仲間と協力し0.2
試練を乗り越え0.2
目的を達成していくという体験ができます0.2
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であり0.2
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になります0.2
そこには0.2
プレイヤーごとにさまざまなストーリーが存在しています0.2
人生はこの2つの視点で立体的に捉えていきます0.2
四柱推命などの技術を通して0.2
あなたのプログラムを解明し0.2
どの種類の人生ゲームに存在しているのかを見ることになります0.2
カウンセリングやコーチングを通して0.2
人生とは0.2
自分がどのゲームに参加し0.2

共起語上位

語1語2スコア共起ページ数
を生きる過去1.5075954
を許す過去1.5075954
2つの要素が絡み合ってできあがっています私たちの人生は1.5075954
カウンセリングやコーチングを通して人生とは1.5075954
Wiscaは宇宙の法則や自然エネルギーの観点から1.5075954
2つの要素が絡み合ってできあがっています一つは1.4057524
一つは生まれている時点で1.4057524
すでにプログラムされている生まれている時点で1.4057524
もう一つは生まれてから1.4057524
デザインされといく生まれてから1.4057524
生まれつきの要因で遺伝的要素など1.4057524
生まれつきの要因で自分の意志ではコントロールできないものです1.4057524
瞬間私たちの1.4057524
瞬間瞬間の選択の積み重ねによってデザインされていくものです1.4057524
ゲーム自体はプログラマーによってプログラムされていてロールプレイングゲームに似ています1.4057524
ゲーム自体はプログラマーによってプログラムされていて変更することはできませんが1.4057524
プレーヤーはゲーム内で変更することはできませんが1.4057524
プレーヤーはゲーム内で仲間と協力し1.4057524
仲間と協力し試練を乗り越え1.4057524
目的を達成していくという体験ができます試練を乗り越え1.4057524
このプログラムこそが目的を達成していくという体験ができます1.4057524
でありプレーヤーの目的達成までの体験が1.4057524
そこにはになります1.4057524
そこにはプレイヤーごとにさまざまなストーリーが存在しています1.4057524
プレイヤーごとにさまざまなストーリーが存在しています人生はこの2つの視点で立体的に捉えていきます1.4057524
あなたのプログラムを解明し四柱推命などの技術を通して1.4057524
あなたのプログラムを解明しどの種類の人生ゲームに存在しているのかを見ることになります1.4057524
とは何かについて考えることは滅多にないものですまず1.4057524
なぜ人々は他人に対してについて考える前に1.4057524
なぜ人々は他人に対して好き1.4057524
好き嫌い1.4057524
という対照的な感情を抱くのでしょうか嫌い1.4057524
この好みの違いはという対照的な感情を抱くのでしょうか1.4057524
この好みの違いは私たちが受け取る1.4057524
私たちが受け取る2つのタイプの人間の情報1.4057524
に偏りができたとき2つのタイプの人間の情報1.4057524
に偏りができたときに生じます1.4057524
Aさんの親近感1に生じます1.4057524
Aさんの親近感1Bさんの親近感1001.4057524
Bさんのことが好きBさんの親近感1001.4057524
Bさんのことが好きこんなイメージです1.4057524
こんなイメージです何かが他のものと1.4057524
何かが他のものと比較されて初めて1.4057524
比較されて初めて相対的にその特性や価値が浮かび上がってくる1.4057524
のです相対的にその特性や価値が浮かび上がってくる1.4057524
という経験とも似ています物事は1.4057524
常に相対的であり物事は1.4057524
他の事柄との比較すること常に相対的であり1.4057524
他の事柄との比較すること比較できる情報があることで判断されていきます1.4057524
同じように比較できる情報があることで判断されていきます1.4057524

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