メタ情報
| meta description平均長 | 0 |
|---|
| OGPありページ数 | 0 |
|---|
| Twitterカードありページ数 | 0 |
|---|
内部リンク分析(Internal)
| ユニーク内部リンク数 | 21 |
|---|
| ページあたり内部リンク平均 | 10.8 |
|---|
連絡先候補(Contacts)
このデータの閲覧には会員登録が必要になります。会員登録
キーワード分析(KeywordMap)
ワードクラウド上位
| 語 | 重み |
|---|
| persona | 1 |
| garden | 1 |
| unityの機能 | 1 |
| unityの寺子屋 | 0.891182 |
| いたのくまんぼう著 | 0.891182 |
| より | 0.891182 |
| while | 0.829402 |
| ざっくり3時間 | 0.787858 |
| のチャプター5 | 0.787858 |
| 今日の進歩 | 0.691246 |
| 今日はここまで | 0.691246 |
| それではまた明日 | 0.691246 |
| Flunible | 0.691246 |
| テーマはありませんが | 0.637496 |
| 私自身を表す場所にしていこうと思っています | 0.637496 |
| 宜しくお願い致します | 0.637496 |
| ざっくり5時間 | 0.637496 |
| ゲームクリア処理 | 0.637496 |
| ざっくり1時間 | 0.637496 |
| プレイヤー操作のスクリプト | 0.637496 |
| unityとしての機能 | 0.637496 |
| 後でその内容を書き忘れないこと | 0.637496 |
| キーボードで操作するスクリプト | 0.414701 |
| IsTrigger | 0.414701 |
| Tag | 0.414701 |
| UIの作成 | 0.414701 |
| 見えない壁 | 0.414701 |
| 移動範囲 | 0.414701 |
| 19更新 | 0.414701 |
| 20更新 | 0.414701 |
| ゲームオーバー処理 | 0.414701 |
| 21更新 | 0.414701 |
| ざっくり2時間 | 0.414701 |
| 22更新 | 0.414701 |
| 世の中の動向調査と休み | 0.414701 |
| 23更新 | 0.414701 |
| まず | 0.414701 |
| 現時点での私の知識をまとめておきます | 0.414701 |
| 機械工学科で履修する程度のC言語の知識 | 0.414701 |
| データ型 | 0.414701 |
| char | 0.414701 |
| int | 0.414701 |
| float | 0.414701 |
| double | 0.414701 |
| 算術演算 | 0.414701 |
| 加算 | 0.414701 |
| 減算 | 0.414701 |
| 乗算 | 0.414701 |
| 除算 | 0.414701 |
| 剰余 | 0.414701 |
共起語上位
| 語1 | 語2 | スコア | 共起ページ数 |
|---|
| それではまた明日 | 今日はここまで | 3.419533 | 56 |
| unityの寺子屋 | いたのくまんぼう著 | 2.364852 | 16 |
| いたのくまんぼう著 | より | 2.364852 | 16 |
| テーマはありませんが | 私自身を表す場所にしていこうと思っています | 2.052715 | 8 |
| 宜しくお願い致します | 私自身を表す場所にしていこうと思っています | 2.052715 | 8 |
| unityの機能 | 今日の進歩 | 1.692172 | 24 |
| unityの寺子屋 | より | 1.68776 | 12 |
| のチャプター5 | プレイヤー操作のスクリプト | 1.645623 | 8 |
| テーマはありませんが | 宜しくお願い致します | 1.641711 | 6 |
| Flunible | copy | 1.613507 | 14 |
| garden | persona | 1.579439 | 6 |
| copy | それではまた明日 | 1.565483 | 28 |
| まず | 現時点での私の知識をまとめておきます | 1.521543 | 4 |
| 13日目 | 14日目 | 1.521543 | 4 |
| はじまり | 私の現時点での知識と1日目まとめ | 1.521543 | 4 |
| 素人のゴミソング | 音声を再生することができませんでした | 1.521543 | 4 |
| ただし | 引用元の明記のみお願い致します | 1.521543 | 4 |
| copy | persona | 1.449386 | 12 |
| IsTrigger | キーボードで操作するスクリプト | 1.433648 | 4 |
| IsTrigger | Tag | 1.433648 | 4 |
| Tag | UIの作成 | 1.433648 | 4 |
| UIの作成 | 見えない壁 | 1.433648 | 4 |
| 移動範囲 | 見えない壁 | 1.433648 | 4 |
| 機械工学科で履修する程度のC言語の知識 | 現時点での私の知識をまとめておきます | 1.433648 | 4 |
| データ型 | 機械工学科で履修する程度のC言語の知識 | 1.433648 | 4 |
| char | データ型 | 1.433648 | 4 |
| char | int | 1.433648 | 4 |
| float | int | 1.433648 | 4 |
| double | float | 1.433648 | 4 |
| double | 算術演算 | 1.433648 | 4 |
| 加算 | 算術演算 | 1.433648 | 4 |
| 加算 | 減算 | 1.433648 | 4 |
| 乗算 | 減算 | 1.433648 | 4 |
| 乗算 | 除算 | 1.433648 | 4 |
| 剰余 | 除算 | 1.433648 | 4 |
| 剰余 | 条件分岐 | 1.433648 | 4 |
| switch | 条件分岐 | 1.433648 | 4 |
| switch | 配列 | 1.433648 | 4 |
| 1次元配列 | 配列 | 1.433648 | 4 |
| 1次元配列 | 2次元配列 | 1.433648 | 4 |
| 2次元配列 | 論理演算 | 1.433648 | 4 |
| 繰り返し処理 | 論理演算 | 1.433648 | 4 |
| これが現時点の私の手持ち知識です | 早速 | 1.433648 | 4 |
| 今月の目標です | 早速 | 1.433648 | 4 |
| 今月の目標です | 何も見ずに横スクロール型ゲームを1つ作成します | 1.433648 | 4 |
| アスペクト比の設定 | 画像のインポート | 1.433648 | 4 |
| カメラの設定 | 画像のインポート | 1.433648 | 4 |
| カメラの設定 | 背景画像の配置 | 1.433648 | 4 |
| プレハブの作成 | 背景画像の配置 | 1.433648 | 4 |
| Colliderの設定 | プレハブの作成 | 1.433648 | 4 |