メタ情報
| meta description平均長 | 0 |
|---|
| OGPありページ数 | 0 |
|---|
| Twitterカードありページ数 | 0 |
|---|
内部リンク分析(Internal)
| ユニーク内部リンク数 | 18 |
|---|
| ページあたり内部リンク平均 | 11.65 |
|---|
キーワード分析(KeywordMap)
ワードクラウド上位
| 語 | 重み |
|---|
| 4名 | 1 |
| 生産システム科学科の3年生が課題探求プロジェクト | 0.666667 |
| 3年後期 | 0.666667 |
| で取り組んだ作品を紹介します | 0.666667 |
| 2名 | 0.666667 |
| 2023年 | 0.666667 |
| を開発した | 0.5 |
| 人工知能研究会タグを追加しました | 0.5 |
| インテリジェント工学研究室のホームページがオープンしました | 0.5 |
| 住所 | 0.333333 |
| 石川県小松市四丁町ヌ1番地3 | 0.333333 |
| 公立小松大学粟津キャンパス | 0.333333 |
| 304室 | 0.333333 |
| 外部サイト参照 | 0.333333 |
| このプロジェクトの着想は | 0.333333 |
| オセロは多くの人がルールを理解しており | 0.333333 |
| その普及度からデータも大量に取得できるため | 0.333333 |
| ディープラーニングによる学習が可能であると考えた | 0.333333 |
| 本開発は4人のメンバーによって進められ | 0.333333 |
| 工程は | 0.333333 |
| HTML | 0.333333 |
| CSS | 0.333333 |
| JavaScriptを用いてオセロを作成する | 0.333333 |
| Webサーバーを構築する | 0.333333 |
| 強化学習でオセロAIを作成する | 0.333333 |
| 教師あり学習でオセロAIを作成する | 0.333333 |
| の4つを | 0.333333 |
| 4人のメンバーで分担して開発を行った | 0.333333 |
| なお | 0.333333 |
| オセロゲームは | 0.333333 |
| 初心者向け | 0.333333 |
| やってみたら簡単 | 0.333333 |
| ディープラーニング | 0.333333 |
| オセロを作って自分を負かすまで強くした話 | 0.333333 |
| その1 | 0.333333 |
| を参考に作成した | 0.333333 |
| 私たちは | 0.333333 |
| 現在の講義の出席のとり方である | 0.333333 |
| これらを解決する為に私たちは | 0.333333 |
| Kakehashi | 0.333333 |
| こまりあん | 0.333333 |
| の開発を行うこととした | 0.333333 |
| 1つ目は学生の大学生活の些細な疑問を解決できることである | 0.333333 |
| 3つ目は学部間を超えた新たな友達を作れることである | 0.333333 |
| このWebサイトは従来の紙媒体の地図に比べて | 0.333333 |
| 内容が詳細であるという面でメリットがある | 0.333333 |
| 工事中 | 0.333333 |
| 研究開発 | 0.333333 |
| 技術指導 | 0.333333 |
| 受託研究 | 0.333333 |
共起語上位
| 語1 | 語2 | スコア | 共起ページ数 |
|---|
| 3年後期 | 生産システム科学科の3年生が課題探求プロジェクト | 2.547276 | 16 |
| 3年後期 | で取り組んだ作品を紹介します | 2.327066 | 16 |
| 2023年 | 4名 | 1.835281 | 7 |
| で取り組んだ作品を紹介します | 生産システム科学科の3年生が課題探求プロジェクト | 1.797924 | 12 |
| 2名 | 4名 | 1.743873 | 7 |
| 2023年 | 2名 | 1.676547 | 6 |
| 住所 | 石川県小松市四丁町ヌ1番地3 | 1.609438 | 4 |
| 技術指導 | 研究開発 | 1.609438 | 4 |
| 2名 | 3名 | 1.542177 | 5 |
| オセロを作って自分を負かすまで強くした話 | ディープラーニング | 1.509603 | 4 |
| これらを解決する為に私たちは | 現在の講義の出席のとり方である | 1.509603 | 4 |
| こまりあん | の開発を行うこととした | 1.509603 | 4 |
| インテリジェント工学研究室では人工知能 | 分類 | 1.509603 | 4 |
| ストレスや感情 | 気分など | 1.509603 | 4 |
| GAN | 本研究ではAI技術の一種の敵対的生成ネットワーク | 1.509603 | 4 |
| 本研究の手法は | 計算コストが問題となっていた | 1.509603 | 4 |
| 2022年 | 4名 | 1.423683 | 5 |
| このプロジェクトの着想は | オセロは多くの人がルールを理解しており | 1.409769 | 4 |
| その普及度からデータも大量に取得できるため | オセロは多くの人がルールを理解しており | 1.409769 | 4 |
| その普及度からデータも大量に取得できるため | ディープラーニングによる学習が可能であると考えた | 1.409769 | 4 |
| ディープラーニングによる学習が可能であると考えた | 本開発は4人のメンバーによって進められ | 1.409769 | 4 |
| 工程は | 本開発は4人のメンバーによって進められ | 1.409769 | 4 |
| HTML | 工程は | 1.409769 | 4 |
| CSS | HTML | 1.409769 | 4 |
| CSS | JavaScriptを用いてオセロを作成する | 1.409769 | 4 |
| JavaScriptを用いてオセロを作成する | Webサーバーを構築する | 1.409769 | 4 |
| Webサーバーを構築する | 強化学習でオセロAIを作成する | 1.409769 | 4 |
| 強化学習でオセロAIを作成する | 教師あり学習でオセロAIを作成する | 1.409769 | 4 |
| の4つを | 教師あり学習でオセロAIを作成する | 1.409769 | 4 |
| 4人のメンバーで分担して開発を行った | の4つを | 1.409769 | 4 |
| 4人のメンバーで分担して開発を行った | なお | 1.409769 | 4 |
| なお | オセロゲームは | 1.409769 | 4 |
| オセロゲームは | 初心者向け | 1.409769 | 4 |
| やってみたら簡単 | 初心者向け | 1.409769 | 4 |
| やってみたら簡単 | ディープラーニング | 1.409769 | 4 |
| 現在の講義の出席のとり方である | 私たちは | 1.409769 | 4 |
| 分類 | 回帰 | 1.409769 | 4 |
| 回帰 | 生成 | 1.409769 | 4 |
| と画像処理 | 生成 | 1.409769 | 4 |
| と画像処理 | 信号処理を基礎とした | 1.409769 | 4 |
| 信号処理を基礎とした | 応用研究をしています | 1.409769 | 4 |
| 応用研究の分野は主に教育 | 応用研究をしています | 1.409769 | 4 |
| 応用研究の分野は主に教育 | 感性工学 | 1.409769 | 4 |
| シミュレータの4つです | 感性工学 | 1.409769 | 4 |
| シミュレータの4つです | 感性工学では主に人の脳血流量や容積脈波 | 1.409769 | 4 |
| 感性工学では主に人の脳血流量や容積脈波 | 行動などを解析し | 1.409769 | 4 |
| 人間の内部状態 | 行動などを解析し | 1.409769 | 4 |
| ストレスや感情 | 人間の内部状態 | 1.409769 | 4 |
| GAN | にドライブレコーダの動画を学習させ | 1.409769 | 4 |
| にドライブレコーダの動画を学習させ | シミュレータを自動生成します | 1.409769 | 4 |
被リンク情報
このデータの閲覧には会員登録が必要になります。会員登録