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HTMLサイズ

1ページ平均HTML(バイト)60953.64

内部リンク集計

リンク総数22

外部リンク集計

リンク総数39

メタ情報

meta description平均長177.07
OGPありページ数14
Twitterカードありページ数14

HTML言語 分布

キー割合
ja100.00%

文字コード 分布

キー割合
utf-8100.00%

内部リンク分析(Internal)

ユニーク内部リンク数22
ページあたり内部リンク平均21.36

内部リンク 深さヒストグラム

キー
0174
144
279
32

内部リンク 上位URL

URLリンク総数
https://hinata-ya.tech/43
https://hinata-ya.tech/contact/32
https://hinata-ya.tech#anc0126
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ワードクラウド上位

重み
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アドバンス0.861213
ベーシック0.822067
変数0.32047
無料体験も合わせて受付中です0.274022
お問い合わせからご連絡ください0.274022
条件分岐0.240352
入力画面0.222222
確認画面0.222222
お申し込み完了0.222222
田中0.222222
最初は0.185962
こんにちは0.185962
今日は0.160235
乱数を使ってみよう0.160235
じゃんけん0.160235
を作りました0.160235
乱数を使ってコスチュームを切り替えたり0.160235
メッセージを送って相手にも手を出させたり0.160235
今まで習った機能を組み合わせてじゃんけんができるようにします0.160235
どうやってコンピュータに手を出させるの0.160235
と首をかしげていた子も0.160235
授業が進むにつれて目がキラキラ0.160235
していきました0.160235
スプライトをグラデーションで塗って立体的にしてみました0.160235
テンションが上がる見た目も大事です0.160235
勝ち負けを判定するようにプログラムを改造してみました0.160235
メッセージを一度変数に入れてから判定しています0.160235
前に作成した隕石ゲームと合体させようとしてみました0.160235
アルくんを追え0.160235
今回のレッスンでは0.160235
ひなテック0.160235
わかった0.160235
LINEスタンプを作ろう0.111111
AIと話してみよう0.111111
AIで音楽を作ろう0.111111
スマホフリック入力に挑戦しよう0.111111
3Dプリンタを使ってみよう0.111111
Google0.111111
Earthで世界旅行を体験しよう0.111111
ひなテックです0.111111
今週のプログラミング教室では0.111111
Scratchを使って0.111111
サメから逃げろ20.111111
というゲームを作りました0.111111
前回の0.111111
と同じく0.111111
サメから逃げろ10.111111
よりも少しステップアップして0.111111
の使い方にチャレンジしました0.111111

共起語上位

語1語2スコア共起ページ数
アドバンスベーシック3.81666552
お問い合わせからご連絡ください無料体験も合わせて受付中です2.34351216
乱数を使ってみよう今日は2.0677578
スプライトをグラデーションで塗って立体的にしてみましたテンションが上がる見た目も大事です2.0677578
入力画面確認画面2.0086177
変数条件分岐2.00822612
じゃんけん乱数を使ってみよう1.938298
じゃんけんを作りました1.938298
を作りました乱数を使ってコスチュームを切り替えたり1.938298
メッセージを送って相手にも手を出させたり乱数を使ってコスチュームを切り替えたり1.938298
メッセージを送って相手にも手を出させたり今まで習った機能を組み合わせてじゃんけんができるようにします1.938298
と首をかしげていた子もどうやってコンピュータに手を出させるの1.938298
と首をかしげていた子も授業が進むにつれて目がキラキラ1.938298
していきました授業が進むにつれて目がキラキラ1.938298
していきましたスプライトをグラデーションで塗って立体的にしてみました1.938298
お申し込み完了確認画面1.9377937
アドバンス無料体験も合わせて受付中です1.91703621
テンションが上がる見た目も大事です勝ち負けを判定するようにプログラムを改造してみました1.8085256
ベーシック無料体験も合わせて受付中です1.76765819
お申し込み完了入力画面1.7349096
今まで習った機能を組み合わせてじゃんけんができるようにします最初は1.703048
どうやってコンピュータに手を出させるの最初は1.703048
スプライトをグラデーションで塗って立体的にしてみました勝ち負けを判定するようにプログラムを改造してみました1.7019616
必須田中1.63665110
じゃんけん今日は1.5645766
していきましたテンションが上がる見た目も大事です1.5645766
Earthで世界旅行を体験しようGoogle1.5292774
カクカク動かなくなったのはなぜサメが増える仕組みってどうやったの1.5292774
これからもひなテックでは楽しみながらしっかりと理解していきます1.5292774
この春からひなテックではアルスタジオの1.5292774
まずはシンプルなイライラ迷路自由制作タイムはみんなでイライラ迷路を作りました1.5292774
簡単なプログラムにチャレンジして興味のある方は1.5292774
特別回第2回マイクラ建築大会1.5292774
お問い合わせからご連絡くださいアドバンス1.52862716
お問い合わせからご連絡くださいベーシック1.47375115
メッセージを一度変数に入れてから判定しています勝ち負けを判定するようにプログラムを改造してみました1.463784
を作りました乱数を使ってみよう1.4580126
じゃんけん乱数を使ってコスチュームを切り替えたり1.4580126
を作りましたメッセージを送って相手にも手を出させたり1.4580126
乱数を使ってコスチュームを切り替えたり今まで習った機能を組み合わせてじゃんけんができるようにします1.4580126
どうやってコンピュータに手を出させるの今まで習った機能を組み合わせてじゃんけんができるようにします1.4580126
どうやってコンピュータに手を出させるの授業が進むにつれて目がキラキラ1.4580126
していきましたと首をかしげていた子も1.4580126
スプライトをグラデーションで塗って立体的にしてみました授業が進むにつれて目がキラキラ1.4580126
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