game-romasaga3.com サイト解析まとめ

基本情報

サイトトップhttps://game-romasaga3.com

HTMLサイズ

1ページ平均HTML(バイト)39289.6

内部リンク集計

リンク総数42

外部リンク集計

リンク総数137

メタ情報

meta description平均長120
OGPありページ数20
Twitterカードありページ数20

HTML言語 分布

キー割合
ja100.00%

文字コード 分布

キー割合
utf-8100.00%

内部リンク分析(Internal)

ユニーク内部リンク数42
ページあたり内部リンク平均42

内部リンク 深さヒストグラム

キー
2840

内部リンク 上位URL

URLリンク総数
https://game-romasaga3.com/basic-info/hirameki-mechanism20
https://game-romasaga3.com/basic-info/main-character-select20
https://game-romasaga3.com/main-character-hirameki/yurian20
https://game-romasaga3.com/main-character-hirameki/tomasu20
https://game-romasaga3.com/main-character-hirameki/mikaeru20
https://game-romasaga3.com/main-character-hirameki/harido20
https://game-romasaga3.com/main-character-hirameki/sara20
https://game-romasaga3.com/main-character-hirameki/monika20
https://game-romasaga3.com/main-character-hirameki/eren20
https://game-romasaga3.com/main-character-hirameki/katarina20
https://game-romasaga3.com/sub-character-hirameki/wodo20
https://game-romasaga3.com/sub-character-hirameki/sizin20
https://game-romasaga3.com/sub-character-hirameki/zou20
https://game-romasaga3.com/sub-character-hirameki/tirin20
https://game-romasaga3.com/sub-character-hirameki/nora20
https://game-romasaga3.com/sub-character-hirameki/haman20
https://game-romasaga3.com/sub-character-hirameki/black20
https://game-romasaga3.com/sub-character-hirameki/furuburaito20
https://game-romasaga3.com/sub-character-hirameki/poru20
https://game-romasaga3.com/sub-character-hirameki/yanfan20

キーワード分析(KeywordMap)

ワードクラウド上位

重み
ハリード1
ただ0.895406
斧技0.815641
小剣技0.771261
ちなみに0.768622
また0.716325
斧技の閃きフラグはありません0.716325
剣技0.682071
大剣技0.682071
棍棒技0.682071
槍技0.682071
弓技0.682071
体術技0.682071
公式サイト0.666667
ユリアン0.666667
さらに0.512415
なので0.512415
小剣技の閃きフラグはありません0.512415
ロマンシングサガ3は1995年11月11日にスクウェア0.333333
スクウェア0.333333
エニックス0.333333
が発売したフリーシナリオRPGです0.333333
ハードはSFCでしたが0.333333
現在はWiiやWii0.333333
UのVCでも購入できます0.333333
何かと癖のあったロマンシングサガシリーズですが0.333333
本作は0.333333
前作0.333333
前々作と比べると難易度はやや低下して0.333333
初心者にも優しくなったと言えます0.333333
あくまでロマンシングサガシリーズでの話なので0.333333
一般的なRPGよりは難しいです0.333333
前作のように通常の敵が強すぎる点や0.333333
やろうとすれば殆ど全てのイベントをこなすこともできます0.333333
グラフィックもSFCでは最高レベルの美しさがあります0.333333
前作で登場した技の閃きシステムは本作でも健在です0.333333
基本的な閃きシステムは殆ど変わっていません0.333333
ロマンシングサガ3では0.333333
しかも0.333333
各系統の最高ランクの敵がこれに該当するので0.333333
ちょっと分かりにくい話なのですが0.333333
基本的に技はランクの高い敵の方が閃きやすいのですが0.333333
最高ランクの敵で登場しない敵が多くいるので0.333333
技の閃きに使える敵が限られてくるという意味です0.333333
このサイトでは0.333333
技を閃くために戦うべき敵も紹介するので0.333333
そちらを参考にしていただければと思います0.333333
SFC0.333333
Wiki0.333333
Wikipediaのページ0.333333

共起語上位

語1語2スコア共起ページ数
ロマンシングサガ3技閃き道場3.55221980
体術技弓技3.50262548
ロマサガ3の技の閃きを攻略していきます技閃き道場3.25457780
弓技槍技3.11342948
剣技大剣技2.95038246
小剣技棍棒技2.74642540
小剣技槍技2.74642540
体術技槍技2.46629736
シェアする体術技2.46629736
フォローするロマサガ3の技の閃きを攻略していきます2.41349580
大剣技斧技2.36705832
斧技棍棒技2.36705832
棍棒技槍技2.30584938
ロマサガ3の技の閃きを攻略していきますロマンシングサガ32.25807260
大剣技棍棒技2.14643236
シェアする弓技2.14643236
シェアするロマサガ3技閃き道場1.96794220
小剣技弓技1.90348930
剣技棍棒技1.67172130
剣技斧技1.64811124
SFC公式サイト1.6043325
シャールは術ポイントが高く最上位の技の閃きには不向きですが少年がこれに該当します1.533294
パーティーに大剣使いを入れる場合は大剣技はバリエーションが少なく使い勝手が良くないです1.533294
いろいろな状況で役に立ちます全体を問わずに使える技が多く1.533294
術使いに棍棒を持たせて仲間のサポートをさせましょう補助に役立つ固有技が多いので1.533294
体術は武器欄を節約できるのも嬉しいです虎穴陣などの素早さが下がる陣形で使っても弱いです1.533294
全体攻撃技の中では中々のダメージを与えられます大車輪と錬気拳には威力で劣りますが1.533294
剣技斧技の閃きフラグはありません1.51877816
スクウェアロマンシングサガ3は1995年11月11日にスクウェア1.4571414
エニックススクウェア1.4571414
が発売したフリーシナリオRPGですエニックス1.4571414
が発売したフリーシナリオRPGですハードはSFCでしたが1.4571414
ハードはSFCでしたが現在はWiiやWii1.4571414
UのVCでも購入できます現在はWiiやWii1.4571414
UのVCでも購入できます何かと癖のあったロマンシングサガシリーズですが1.4571414
何かと癖のあったロマンシングサガシリーズですが本作は1.4571414
前作本作は1.4571414
前々作と比べると難易度はやや低下して前作1.4571414
初心者にも優しくなったと言えます前々作と比べると難易度はやや低下して1.4571414
あくまでロマンシングサガシリーズでの話なので初心者にも優しくなったと言えます1.4571414
あくまでロマンシングサガシリーズでの話なので一般的なRPGよりは難しいです1.4571414
一般的なRPGよりは難しいです前作のように通常の敵が強すぎる点や1.4571414
グラフィックもSFCでは最高レベルの美しさがあります前作で登場した技の閃きシステムは本作でも健在です1.4571414
前作で登場した技の閃きシステムは本作でも健在です基本的な閃きシステムは殆ど変わっていません1.4571414
しかもロマンシングサガ3では1.4571414
しかも各系統の最高ランクの敵がこれに該当するので1.4571414
ちょっと分かりにくい話なのですが各系統の最高ランクの敵がこれに該当するので1.4571414
ちょっと分かりにくい話なのですが基本的に技はランクの高い敵の方が閃きやすいのですが1.4571414
基本的に技はランクの高い敵の方が閃きやすいのですが最高ランクの敵で登場しない敵が多くいるので1.4571414
技の閃きに使える敵が限られてくるという意味です最高ランクの敵で登場しない敵が多くいるので1.4571414

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