| 語1 | 語2 | スコア | 共起ページ数 |
|---|
| 小売り | 流通 | 3.604706 | 58 |
| 情報 | 通信 | 3.582019 | 64 |
| com | kbmj | 3.251927 | 49 |
| 人材 | 教育 | 2.988918 | 28 |
| エンターテインメント | ゲーム | 2.919193 | 28 |
| パーソナライズド | レコメンダー | 2.875705 | 28 |
| CMS導入 | WordPress | 2.87069 | 24 |
| FAX | TEL | 2.750424 | 24 |
| AWS構築 | システム受託開発 | 2.53052 | 44 |
| Email | FAX | 2.4954 | 20 |
| Advantage | Search | 2.327407 | 12 |
| 出版 | 放送 | 2.327407 | 12 |
| アハ | モーメント | 2.315678 | 11 |
| Email | TEL | 2.28534 | 19 |
| File | 株式会社ギミック | 2.170714 | 11 |
| アハ | ロイヤリティループを生み出すためのトリガーとなる | 2.08927 | 9 |
| 夢中 | 意図的に | 2.055854 | 9 |
| クリスピー | クリーム | 2.00953 | 8 |
| エニックス | 株式会社スクウェア | 2.00953 | 8 |
| homes | iezukuri | 2.00953 | 8 |
| アクセス解析活用セミナー | 最新メールマーケティング | 2.00953 | 8 |
| scroll | shop | 2.00953 | 8 |
| https | jobseek | 2.00953 | 8 |
| という理念に基づき | セカイに愛されるインターネットサービスをつくり続ける | 2.00953 | 8 |
| ことを目指し | セカイに愛されるインターネットサービスをつくり続ける | 2.00953 | 8 |
| トランスフォーメーション時代に対応し | 進化したデジタル技術を用いて顧客のサービス | 2.00953 | 8 |
| この実証実験は | アピリッツが提供する口コミ | 2.00953 | 8 |
| アピリッツが提供する口コミ | レビュー投稿ASP | 2.00953 | 8 |
| サービス提供後に | ユーザーに本当に愛されるサービスを提供し続けるために | 2.00953 | 8 |
| お願いしたい | という気持ちを持ってもらえるように | 2.00953 | 8 |
| という気持ちを持ってもらえるように | 高い価値をユーザーに感じてもらうことを目指しています | 2.00953 | 8 |
| マッキンゼーが提唱した | 高い価値をユーザーに感じてもらうことを目指しています | 2.00953 | 8 |
| マッキンゼーが提唱した | 顧客意思決定ジャーニー | 2.00953 | 8 |
| を再解釈 | 顧客意思決定ジャーニー | 2.00953 | 8 |
| を社員みんなで楽しみながら創出していきます | 突然のひらめき | 2.00953 | 8 |
| サービスの恩恵を受けられるとユーザーが気づくこと | 突然のひらめき | 2.00953 | 8 |
| サービスの恩恵を受けられるとユーザーが気づくこと | 物事がカチッと音を立てた瞬間を大切にし | 2.00953 | 8 |
| 物事がカチッと音を立てた瞬間を大切にし | 顧客体験向上に活かしています | 2.00953 | 8 |
| アピリッツはWebもGameも | 顧客の戦略 | 2.00953 | 8 |
| 分析を行い | 顧客の戦略 | 2.00953 | 8 |
| 企画 | 分析を行い | 2.00953 | 8 |
| 検証のすべての工程を自社内で対応することで | 顧客ニーズへの的確な理解と | 2.00953 | 8 |
| スピーディーな実行力につながります | 顧客ニーズへの的確な理解と | 2.00953 | 8 |
| ゲーム開発 | 運用で培ったノウハウについて研究しており | 2.00953 | 8 |
| ユーザーのハートをそっと動かす仕掛け | 運用で培ったノウハウについて研究しており | 2.00953 | 8 |
| nudge | ユーザーのハートをそっと動かす仕掛け | 2.00953 | 8 |
| nudge | そっと後押しする | 2.00953 | 8 |
| そっと後押しする | にこだわっています | 2.00953 | 8 |
| にこだわっています | ゲーミフィケーション | 2.00953 | 8 |
| への活用を推進しています | ゲーミフィケーション | 2.00953 | 8 |